آموزش غیرواقعی: تجسم AR 03 تعامل پیچیده - آخرین آپدیت

دانلود Unreal: AR Visualization 03 Complex Interactivity

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: موتور غیر واقعی را با بازی های حماسی کاوش کنید و با قدم زدن در یک پروژه در دنیای واقعی ، از اصول اولیه واقعیت افزوده (AR) استفاده کنید. در این دوره ، قسمت نهایی یک سری سه قسمتی ، مربی امانوئل هنری عملکردی را که قبلاً ساخته اید ، می گیرد و نشان می دهد که چگونه می توان تعامل و انیمیشن های پیچیده تری را اضافه کرد. مفاهیم تست Hit Hit را مرور کنید و بفهمید وقتی کاربران در بازی یا اشیاء دنیای واقعی لمس می کنند چه اتفاقی می افتد. سپس نحوه تحریک اشیاء با بسته های شخص ثالث و ابزارهایی مانند Mixamo را کشف کنید و از طرح های تعامل در غیر واقعی استفاده کنید. به علاوه ، یاد بگیرید که چگونه صحنه AR خود را به Android و iOS مستقر کنید تا آن را با جهان به اشتراک بگذارید.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • تعامل پیچیده برای AR در غیرواقعی Complex interactions for AR in Unreal

  • آنچه باید بدانید What you should know

1. تنظیم AR 1. Setting up AR

  • نصب غیرواقعی است Installing Unreal

  • پروژه خود را در غیرواقعی تنظیم کنید Setting up your project in Unreal

  • تنظیم تنظیمات اضافی Setting up additional configuration

  • اکتشاف عناصر پایه Exploration of the base elements

2. صحنه را بسازید 2. Build the Scene

  • بررسی مفاهیم تست ضربه Review of hit testing concepts

  • اشیاء را به صحنه خود اضافه کنید Add objects to your scene

  • کلاس Blueprint را اضافه کنید Add the Blueprint class

  • اکتشاف عناصر جهان Exploration of world object elements

  • اکتشاف عناصر هندسه پیگیری شده Exploration of tracked geometry elements

  • اکتشاف BP_Placeable Exploration of BP_Placeable

3. اضافه کردن انیمیشن ها به اشیاء 3. Add Animations to Objects

  • انیمیشن را به پرونده FBX اضافه کنید Add animation to the FBX file

  • انیمیشن ها را در مدل خود اعمال کنید Apply the animations into your model

  • انیمیشن رویداد tap را اضافه کنید Add the on tap event animation

4- تست کردن 4. Testing

  • استقرار در Android Deploying to Android

  • استقرار در iOS Deploying to iOS

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش غیرواقعی: تجسم AR 03 تعامل پیچیده
جزییات دوره
0h 47m
18
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
2,878
- از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Emmanuel Henri Emmanuel Henri

مدیر اجرایی با بیش از 20 سال تجربه در برنامه نویسی و طراحی

امانوئل هنری یک توسعه دهنده فول استک با 20 سال تجربه در برنامه نویسی، فناوری و طراحی است.

> امانوئل مسئول تمام جنبه های پروژه های وب و تلفن همراه مبتنی بر مشتری، از جمله جدول زمانی و محدوده بوده است. این پروژه‌ها از ابزارهای JIRA/Atlassian، متدولوژی‌های چابک، و زبان‌ها و چارچوب‌هایی مانند React، Angular، Node، Meteor، GraphQL، JavaScript، Swift، HTML، CSS (Sass)، MongoDB و MySQL استفاده کرده‌اند. او همچنین در دنیای بازی های سه بعدی با استفاده از ابزارهایی مانند Unreal، ZBrush، Maya و چندین ابزار دیگر کار می کند. او علاقه زیادی به ایجاد برنامه‌ها و بازی‌هایی دارد که از جدیدترین فناوری‌ها در ابزارها، چارچوب‌ها و زبان‌های فوق استفاده می‌کنند.

برای اطلاعات بیشتر، به mannyhenri.com.