آموزش Cinema 4D R19: Motion Graphics

Cinema 4D R19 Essential Training: Motion Graphics

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: موارد ضروری Cinema 4D R19: Motion Graphics هنرمندان متوسط را به گردش کار Cinema 4D معرفی می کند. اگر به تازگی با Cinema 4D آشنا شدید ، لطفا آموزش Cinema 4D R19 را بررسی کنید ، که از همان ابتدا شروع می شود و شما را با نحوه کار نرم افزار آشنا می کند.

در اینجا ، مفاهیم اساسی اساسی ، مانند مدل سازی spline ، نورپردازی و مواد را بیاموزید ، که برای درک دقیق عملکرد این برنامه سه بعدی بسیار مهم است. اندی نیدام ، مربی ، تکنیک های عملی برای اکسترود کردن اشکال را پوشش می دهد. کار با ابزارهای MoGraph مانند Cloners و Effectors. و اضافه کردن نور و نماهای دوربین برای حرکت گرافیکی کاملاً سه بعدی. بعلاوه ، نحوه ادغام دارایی از Adobe Illustrator ، رندرهای کامپوزیت چند گذر با گردش کار After Effects و C4D را بیاموزید و از Takes System استفاده کنید تا مواد و تنظیمات مختلف را امتحان کنید و پروژه های خود را در اندازه ها و وضوح دقیق مورد نیاز صادر کنید.
موضوعات شامل:
  • تنظیم صحنه ها
  • مدل سازی با splines
  • استفاده از پرونده های Illustrator در C4D
  • بیرون بردن عمق و جزئیات
  • متحرک سازی در جدول زمانی
  • ایجاد کلون
  • استفاده از Effectors
  • گرافیک حرکتی روشنایی
  • استفاده از مواد
  • ایجاد مواد متحرک
  • ترکیب کردن رندرهای چند گذر در After Effects
  • ارائه گرافیک حرکتی در C4D

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • این دوره چیست و نیست What this course is and isn't

  • فایل های تمرینی Exercise files

  • ویژگی های جدید برجسته New features highlighting

1. گرافیک حرکت چیست؟ 1. What Are Motion Graphics?

  • گرافیک حرکت چیست؟ What are motion graphics?

  • چگونه هنرمندان گرافیک حرکت از سینما 4D استفاده می کنند؟ How do motion graphics artists use Cinema 4D?

  • مفاهیم تصویر بزرگ Big picture concepts

  • نمونه کار Examples of work

2. تنظیم یک پروژه برای گرافیک حرکت 2. Setting Up a Project for Motion Graphics

  • شروع یک صحنه برای اولین بار Starting a scene for the first time

  • نکات گردش کار Workflow tips

  • صحنه شروع را ایجاد کنید Create a start scene

3. کار با Splines 3. Working with Splines

  • اسپلین ها چیست؟ What are splines?

  • کار با اولیه اسپلین پارامتری Working with parametric spline primitives

  • ایجاد و دستکاری اسپلین ها Creating and manipulating splines

  • شکل های پیچیده ای با ماسک های اسپلین ایجاد کنید Build complex shapes with spline masks

  • ایجاد هندسه با splines Creating geometry with splines

  • کار با پرونده های Adobe Illustrator Working with Adobe Illustrator files

  • پرونده های Illustrator را وارد و پاک کنید Import and clean up Illustrator files

  • برای اضافه کردن عمق و جزئیات ، اکسترود کنید Extrude to add depth and detail

4- کار با جدول زمانی 4. Working with the Timeline

  • جدول زمانی چیست؟ What is the Timeline?

  • دستکاری F- منحنی F-curve manipulation

  • پاک کردن آرم Create a logo wipe

  • ایجاد یک انیمیشن دوربین Create a camera animation

  • کپی کردن و جبران کردن کلمات کلیدی Copying and offsetting keyframes

  • جابجایی اشیاء متحرک Moving animated objects

  • کار با صدا Working with sound

5. قدرت موگراف 5. The Power of MoGraph

  • MoGraph چیست؟ What is MoGraph?

  • ایجاد کلون Creating clones

  • با استفاده از Effector Using Effectors

  • تغییر شکل اشیا با Effector Deforming objects with Effectors

  • سایر اشیاء MoGraph Other MoGraph objects

  • انیمیشن افست با مؤلف Step Offset animation with the Step effector

  • این امکان را می دهد که اشیاء را با MoGraph متحرک کنید Enabling objects to be animated with MoGraph

  • شکستن اشیاء به قطعات Breaking objects into pieces

6. نورپردازی برای تصاویر متحرک 6. Lighting for Motion Graphics

  • چراغ ها کار می کنند؟ How do lights work?

  • استفاده از انواع مختلف سایه Using different types of shadow

  • اضافه کردن افتادگی برای روشنایی واقعی Adding falloff for realistic lighting

  • روشنایی صحنه Scene lighting

  • ایجاد یک تنظیم نور اصلی Creating a basic light setup

7. مواد برای گرافیک حرکت 7. Materials for Motion Graphics

  • مواد چیست؟ What are materials?

  • ایجاد و استفاده از مواد Create and apply materials

  • کار با انتخاب Working with selections

  • دستکاری مواد روی اشیاء Manipulating materials on objects

  • کار با مواد بازتابنده Working with reflective materials

  • یک بافت براق و براق ایجاد کنید Create a bumpy greeble texture

  • جزئیات را با سایه های الگوی اضافه کنید Add detail with pattern shaders

  • مواد متحرک متحرک Animating animated materials

8. ارائه و آهنگسازی برای Motion Graphics 8. Rendering and Compositing for Motion Graphics

  • خط لوله گرافیکی حرکت The motion graphics pipeline

  • آهنگ سازی برچسب ها Compositing tags

  • تنظیمات ارائه معمول Common render settings

  • رندرهای چندتایی را تنظیم کنید Set up multipass renders

  • طول می کشد Set up takes

  • پیش نمایش های پیش نمایش ایجاد کنید Create previews renders

  • Cineware چیست؟ What is Cineware?

  • گردش کار AEC The AEC workflow

9. چالش 9. Challenge

  • بررسی اجمالی چالش Challenge overview

  • راه حل Solution

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش Cinema 4D R19: Motion Graphics
جزییات دوره
4h 30m
58
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
96,684
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Andy Needham
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Andy Needham Andy Needham

طراح حرکت ، ویراستار ، آهنگساز Andy Needham یک طراح ، ویراستار و آهنگساز حرکت مستقل است.

از سال 2004 در صنعت موشن گرافیک کار می کند. اندی از After Effects و دیگر برنامه های Adobe ، Final Cut Pro ، CINEMA 4D ، mocha و نوک از مشتریان او می توان به Google ، Sony Ericsson ، X Factor USA و گروه Coldplay اشاره کرد. برای اطلاعات بیشتر به وب سایت وی ، imcalledandy.com مراجعه کنید.