توضیحات دوره
سلام به همگی، من آندری هستم.
در این دوره آموزشی، ما بر روی ساخت سیستم Hotbar (نوار ابزار سریع) برای یک بازی بتل رویال چندنفره تمرکز میکنیم.
محتوای این دوره شامل موارد زیر است: - پیادهسازی سیستم Multiplayer در آنریل انجین ۵ - طراحی مکانیکهای بتل رویال - ساخت سیستم Hotbar پیشرفته با بلوپرینتها - بهروزرسانیهای روزانه برای تکمیل محتوای دوره
درباره بلوپرینت (Blueprint)
تمامی محتوای این مجموعه آموزشی با استفاده از بلوپرینتها پیادهسازی شده است. شما مجموعهای از پروژهها با ساختاری شفاف و نودهای تمیز را مشاهده خواهید کرد تا قدرت واقعی بلوپرینتها را درک کنید.
لیست کامل سرفصلها
بخش اول
ساخت سیستم Pickup (برداشتن اشیاء)
ایجاد کامپوننت Hotbar
ساخت ItemBase (پایه آیتمها)
ساخت ItemActor
طراحی HUD برای Hotbar
طراحی HUD بازیکن
ساخت سیستم Drag & Drop (کشیدن و رها کردن آیتمها)
ساخت سیستم Stack Item (پشته کردن آیتمها)
ایجاد DataTable برای مدیریت دادهها
ساخت سیستم استفاده از آیتم (Use Item)
ساخت قطبنما (Compass)
ساخت سیستم زره و کلاهخود
در نهایت، یک بازی ساده و قابل فهم که به صورت چندنفره قابل اجراست. شما میتوانید با تخیل خود مراحل بیشتری اضافه کنید و در آینده سیستم تایمر شروع بازی نیز به آن اضافه خواهد شد.
درباره محتوا
این دوره یک مجموعه کامل از آموزشهای مربوط به سیستم Hotbar در بازیهای بتل رویال چندنفره است. ویژگیهای این سیستم بسیار گستردهتر از آن است که در ویدیوهای تبلیغاتی نمایش داده شود؛ به عنوان مثال، گلولههای شلیک شده دارای اثر سقوط (Gravity) هستند و سرعت آنها بر اساس فاصله کاهش مییابد.
این دوره اکنون بهطور کامل به پایان رسیده است و شما میتوانید با بررسی سرفصلها، تمامی مباحث را بیاموزید.
Andreei Vasilica
برنامهنویس بازیهای ویدئویی
نمایش نظرات