آموزش ساخت بازی بتل رویال چندنفره با بلوپرینت‌های آنریل انجین ۵ - آخرین آپدیت

دانلود Unreal Engine 5 Blueprints Multiplayer Battle Royale

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: دوره جامع ساخت بازی بتل رویال چندنفره در Unreal Engine 5 در این دوره یاد می‌گیرید که چگونه یک بازی Multiplayer کامل را طراحی کنید. آموزش برنامه‌نویسی ۱۰۰٪ با استفاده از بلوپرینت‌ها (Blueprints) یادگیری نحوه ایجاد مکانیک‌های پیچیده برای بازی‌های چندنفره این دوره برای کسانی که تجربه توسعه بازی دارند، مهارت‌های آن‌ها را ارتقا داده و برای مبتدیان مسیری روشن ایجاد می‌کند. پیشنیاز: برای شروع این دوره به هیچ تجربه قبلی در برنامه‌نویسی نیاز نیست.

توضیحات دوره

سلام به همگی، من آندری هستم.

در این دوره آموزشی، ما بر روی ساخت سیستم Hotbar (نوار ابزار سریع) برای یک بازی بتل رویال چندنفره تمرکز می‌کنیم.

محتوای این دوره شامل موارد زیر است: - پیاده‌سازی سیستم Multiplayer در آنریل انجین ۵ - طراحی مکانیک‌های بتل رویال - ساخت سیستم Hotbar پیشرفته با بلوپرینت‌ها - به‌روزرسانی‌های روزانه برای تکمیل محتوای دوره

درباره بلوپرینت (Blueprint)

تمامی محتوای این مجموعه آموزشی با استفاده از بلوپرینت‌ها پیاده‌سازی شده است. شما مجموعه‌ای از پروژه‌ها با ساختاری شفاف و نودهای تمیز را مشاهده خواهید کرد تا قدرت واقعی بلوپرینت‌ها را درک کنید.

لیست کامل سرفصل‌ها

  1. بخش اول

    • ساخت سیستم Pickup (برداشتن اشیاء)

    • ایجاد کامپوننت Hotbar

    • ساخت ItemBase (پایه آیتم‌ها)

    • ساخت ItemActor

    • طراحی HUD برای Hotbar

    • طراحی HUD بازیکن

    • ساخت سیستم Drag & Drop (کشیدن و رها کردن آیتم‌ها)

    • ساخت سیستم Stack Item (پشته کردن آیتم‌ها)

    • ایجاد DataTable برای مدیریت داده‌ها

    • ساخت سیستم استفاده از آیتم (Use Item)

    • ساخت قطب‌نما (Compass)

    • ساخت سیستم زره و کلاهخود

    • در نهایت، یک بازی ساده و قابل فهم که به صورت چندنفره قابل اجراست. شما می‌توانید با تخیل خود مراحل بیشتری اضافه کنید و در آینده سیستم تایمر شروع بازی نیز به آن اضافه خواهد شد.

درباره محتوا

این دوره یک مجموعه کامل از آموزش‌های مربوط به سیستم Hotbar در بازی‌های بتل رویال چندنفره است. ویژگی‌های این سیستم بسیار گسترده‌تر از آن است که در ویدیوهای تبلیغاتی نمایش داده شود؛ به عنوان مثال، گلوله‌های شلیک شده دارای اثر سقوط (Gravity) هستند و سرعت آن‌ها بر اساس فاصله کاهش می‌یابد.

این دوره اکنون به‌طور کامل به پایان رسیده است و شما می‌توانید با بررسی سرفصل‌ها، تمامی مباحث را بیاموزید.


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introducere

  • معرفی Intro

ساخت تمامی داده‌ها Create all data

  • شروع ساخت بازی Start Create Game

ساخت بتل رویال چندنفره Create Battle Royale Multiplayer

  • سیستم برداشتن اشیاء (Pickup) Pickup

  • افزودن آیتم به Pickup Pickup Add item

  • افزودن به هات‌بار (Hotbar) Add on Hotbar

  • اتصال سلاح به دست Attach Weapon To Hand

  • افزودن اسلات‌های ۱، ۲ و ۳ برای سلاح Add slot 1 slot 2 slot 3 Weapon

  • مرور کلی مفاهیم Recap all

  • ساخت HUD بازیکن Create HUD Player

  • ساخت HUD هات‌بار و اسلات‌ها Create Hotbar & HotbarSlot HUD

  • گام دوم هات‌بار Hotbar Step2

  • رفع خطاها و اصلاحات Fix

  • ساخت HUD تعامل (Interact) Create Interact HUD

  • تنظیم رنگ اسلات‌ها Set Color Slot

  • ساخت سیستم انتخاب ایندکس اسلات Create Select Slot Index

  • ساخت سیستم خارج کردن آیتم از اسلات Create Unequipp Slot

  • ساخت تابع باز کردن اسلات سلاح Create Unlocked Function To UnlockSlot Weapon

  • ساخت تابع باز کردن اسلات مصرفی Create Unlocked Function To Unlock Slot Consumable

  • افزودن آیتم‌های مصرفی به هات‌بار Add Consumable To Hotbar

  • ساخت سیستم استفاده از آیتم مصرفی Create Use Consumable

  • به‌روزرسانی Wb_Slot Update Wb_Slot

  • باز و بسته کردن هات‌بار Open Close Hotbar

نمایش نظرات

آموزش ساخت بازی بتل رویال چندنفره با بلوپرینت‌های آنریل انجین ۵
جزییات دوره
4.5 hours
22
(آخرین آپدیت)
6
از 5
دارد
ندارد
ندارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Andreei Vasilica Andreei Vasilica

برنامه‌نویس بازی‌های ویدئویی