لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش رابط GameMaker Studio 2 [ویدئو]
Learning the GameMaker Studio 2 Interface [Video]
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
با استفاده از این دوره، توسعه در GameMaker Studio 2 را شروع کنید و جنبه های اصلی رابط کاربری GameMaker Studio 2 را بیاموزید. همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه از منابع اصلی برای ایجاد یک بازی نهایی استفاده می شود. بینندگان همچنین یاد میگیرند که چگونه با استفاده از GML (زبان GameMaker Studio 2) برنامهنویسی کنند، که اجازه میدهد خلاقیتهای پیچیدهتری در نرمافزار ایجاد کند.
این دوره بر روی پرکاربردترین رابطها و جنبههای GameMaker Studio 2 تمرکز دارد.
هر منبع موجود برای چه چیزی استفاده می شود، نحوه تنظیم منابع اصلی و موارد دیگر. با پایان این دوره، شما می توانید به راحتی در GameMaker Studio 2 حرکت کنید
و در ساخت بازی در موتور شروعی پیشرو خواهد داشت.
[*] اصول اولیه استفاده از GameMaker Studio 2 را کشف کنید.
[*] با همه منابع موجود در GameMaker Studio 2 آشنا شوید.
[*] انیمیشنها را در ویرایشگر sprite GameMaker Studio 2 ایجاد کنید.
[*]از مجموعه کاشیها و کاشیکاری خودکار برای سریعتر و آسانتر کردن طراحی سطح استفاده کنید.
[*] تمام دانش جدید خود را ترکیب کنید و بازی خود را بسازید!
[*]مهارتهای ضروری برای استفاده از GameMaker Studio 2 را توسعه دهید و برای زنده کردن ایدههای بازی خود یک شروع کنید!
این دوره برای افرادی است که می خواهند شروعی در استفاده از GameMaker Studio 2 داشته باشند. چه قبلاً یک بازی ایجاد کرده باشید و چه برای اولین بار این کار را انجام می دهید، این دوره می تواند به شما نشان دهد که چگونه شروع کنید و به شما آموزش می دهد ملزومات برای زنده کردن ایده های خود در GameMaker Studio 2. [*] محیطی مناسب برای تازه کار برای ساخت بازی * * [*] بازی های خود را به چندین پلتفرم از جمله ویندوز، موبایل، مک و موارد دیگر صادر کنید * * [*] Easy- برای استفاده از رابط بصری و ابزار * *
سرفصل ها و درس ها
رابط کاربری
The user interface
بررسی اجمالی دوره
The Course Overview
صفحه شروع
The start page
رابط اصلی
Main Interface
سفارشی کردن فضای کاری
Customizing your workspace
منابع و آنچه انجام می دهند
Resources and what they do
اتاق ها، جن ها، کاشی ها
Rooms, Sprites, Tilesets
صداها، فونت ها، اشیاء
Sounds, Fonts, Objects
اسکریپت ها، سایه بان ها، جدول زمانی
Scripts, Shaders, Timelines
Nathan Auckett یک کاربر پیشرفته GameMaker است و بیش از هفت سال است که از این نرم افزار استفاده می کند. او شروع به استفاده از GameMaker در نسخه هفتم خود کرد و از آن زمان تا کنون از زبان برنامه نویسی داخلی برای ساخت بازی های خود استفاده می کند. در سال 2012، او شروع به ایجاد آموزش های کوچک در مورد موضوعات مختلف در GameMaker کرد و از آن زمان تاکنون بیش از 50 آموزش ایجاد کرده است که به افراد کمک می کند تا به وظایف مختلف در GameMaker دست یابند.
نمایش نظرات