آموزش کتابخانه مرجع ماژول سایه زن MARI

MARI Shader Module Reference Library

در این مجموعه از آموزش های MARI، ما نگاهی دقیق به هر یک از ماژول های سایه زن در دسترس ما در MARI خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v2 و بالاتر.


آموزش کتابخانه مرجع فیلتر MARI

MARI Filter Reference Library

در این مجموعه از آموزش های MARI، ما نگاهی دقیق به هر یک از فیلترهای موجود در MARI خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v2.


آموزش کتابخانه مرجع مدلسازی مایا: UVs را ویرایش کنید

Maya Modeling Reference Library: Edit UVs

در این سری از آموزش های مایا، نگاهی دقیق به هر یک از دستورات موجود در منوی ویرایش UVs مایا خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.


آموزش راهنمای مبتدیان برای تصاویر مرجع در 3ds Max

Beginner's Guide to Reference Images in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max، در مورد تکنیک‌ها و گردش‌های کاری اساسی که هنگام تنظیم تصاویر مرجع در 3ds Max استفاده می‌کنیم، صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش کتابخانه مرجع Maya Rigging: Constrain

Maya Rigging Reference Library: Constrain

در این سری از آموزش های مایا با منوی محدودیت مایا آشنا خواهید شد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.


آموزش کتابخانه مرجع انیمیشن Maya: Animate

Maya Animation Reference Library: Animate

در این مجموعه از آموزش های مایا با منوی انیمیشن Maya آشنا می شوید. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.


آموزش کتابخانه مرجع مدلسازی مایا: UV ها را ایجاد کنید

Maya Modeling Reference Library: Create UVs

در این آموزش مایا، نگاهی دقیق به هر یک از دستورات موجود در منوی Create UVs مایا خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.


آموزش 3ds Max Reference Library: Object Space Modifiers

3ds Max Reference Library: Object Space Modifiers

در این سری از آموزش های 3ds max، نگاهی عمیق به اصلاح کننده های فضای شی در نرم افزار 3ds Max مورد نیاز: 3ds Max 2012 خواهیم داشت.


آموزش کتابخانه مرجع Maya Rigging: Deformers

Maya Rigging Reference Library: Deformers

در این آموزش مایا، نگاهی گسترده به منوهای Create Deformers و Edit Deformers خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.


آموزش کتابخانه مرجع 3ds Max: World Space Modifiers

3ds Max Reference Library: World Space Modifiers

در این سری از آموزش های 3ds Max، نگاهی عمیق به تغییر دهنده های فضای جهان در 3ds Max خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.


آموزش کتابخانه مرجع مدلسازی مایا: پروکسی

Maya Modeling Reference Library: Proxy

در این سری از آموزش های مایا، نگاهی دقیق به هر یک از دستورات موجود در منوی پروکسی مایا خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.


آموزش کتابخانه مرجع ZBrush: براش های سه بعدی

ZBrush Reference Library: 3D Brushes

در این سری از آموزش های ZBrush، نگاهی به هر یک از براش های سه بعدی موجود در ZBrush خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4.


1 ....... 8 9 10 11 12 13 14 ....... 15