فراتر از بافت های اساسی بروید. بیاموزید که چگونه با مایا ، فتوشاپ ، Mudbox و Substance Painter بافت واقعی چوب ، چرم ، آجر و پارچه ایجاد کنید.
در این قسمت دوم از سری دوره، یاد می گیریم که چگونه به مدل های سه بعدی خود رنگ و بافت بدهیم! "توسعه نگاه" اصطلاح گسترده ای است که گوزن را تعریف می کند. ..
"در این دوره ما اصول اولیه Blender برای انیمیشن دو بعدی را بررسی خواهیم کرد. این شامل مدل سازی یک هواپیما، ایجاد مواد ساده و استفاده از انیمیشن است. ..."
"آیا تا به حال یک آناناس سه بعدی را مدل کرده اید. اگر بله، آیا مدل شما غیر واقعی به نظر می رسید؟ اگر بله، پس این کلاس را تماشا کنید. لینک تصویر آناناس - https://drive. گوگل com .."
"در این دوره ما به شما تکنیک های نقشه برداری UV از ابتدایی ترین آنها تا پیشرفته تر نقشه برداری UV با استفاده از Blender را آموزش خواهیم داد. نقشه برداری UV روشی از pl. .. است."
نحوه ایجاد بافت های سه بعدی با Substance Designer را بیاموزید. نحوه استفاده از گره های اتمی و نمودارها را برای تولید نقشه های بافتی برای موتورهای بازی مانند Unreal 4 بیابید.
ادغام Substance Designer ، ابزاری قدرتمند برای ایجاد بافت برای هنرهای سه بعدی و بازی ها را با Unreal Engine کاوش کنید. در اصول ایجاد بافت پایه و اساس بگیرید.
"در این دوره ما قصد داریم مفهوم و تکنیک های اساسی در مورد نحوه استفاده از متریال، رنگ و بافت در داخل بلندر را پوشش دهیم. این دوره برای C طراحی نشده است."
با مثالهای کاربردی و تکنیک های گردش کار ، یک معرفی جامع از ZBrushCore ، نسخه ساده ZBrush ، کسب کنید.
بیاموزید که چگونه از نقشه برداری UVW در 3ds Max 2018 برای ترسیم مدل های سه بعدی برای بافت استفاده کنید.
نیگل فرنچ رویکردی طراحانه در فتوشاپ دارد. بیاموزید که چگونه با استفاده از فیلترها ، ماسک های لایه ای و حالت های ترکیبی و برس های سفارشی بافت ها را ایجاد و اعمال کنید.
آیا علاقه مند به استفاده از بلندر برای مدل سازی اشیایی مانند وسایل نقلیه یا ماشین آلات هستید؟ بیاموزید که چگونه سطوح سخت واقع بینانه مانند لودر هدایت شونده را در این دوره ایجاد کنید.