3ds Max 2018 از ابزارهای جدیدی برای ایجاد محتوا ، از جمله ارائه دهنده نور جهانی آرنولد برخوردار است. با به روزرسانی های نرم افزار در این دوره آشنا شوید.
بیاموزید که چگونه از Unreal Engine 4 برای ساخت یک پروژه دید اول شخص برای تجسم استفاده کنید.
بیاموزید که چگونه تصاویر واقعی Unreal Engine 4 (UE4) خود را با واقعیت مجازی به یک سطح جدید برسانید.
درک خود را از نحوه کار با مواد و نورپردازی در CINEMA 4D غنی سازی کنید و ببینید که چگونه این روش ها را در گردش کار تجسم محصول خود بگنجانید.
3ds Max از ابزارهای پیشرفته ای برای فیلمبرداری واقع گرایانه برخوردار است. با استفاده از ابزار قدرتمند دوربین سه بعدی ، تکنیک های حرفه ای انیمیشن دوربین و جلوه های ویژه را بیاموزید.
با Autodesk Stingray و 3ds Max تجسم خیره کننده طراحی در زمان واقعی ایجاد کنید. بیاموزید که چگونه دارایی های سه بعدی و محیط های تعاملی را در Stingray تقویت ، نور ، سایه و متحرک کنید.
درباره الکس مک داول ، طراح تولید ، کارهای او در مورد فیلم هایی مانند <i> گزارش اقلیت </ i> ، موسسه جهانی ساختمان وی در USC و افکارش درباره آینده رسانه ها اطلاعات کسب کنید.
بیاموزید که چگونه قبل از ساختن طرحهای 3ds Max ، ساختمانها ، مبلمان ، مناظر و سایر موارد را تجسم کنید.
بیاموزید که چگونه با استفاده از موتور بازی Unreal 4 یک طراحی معماری را در زمان واقعی به نمایش بگذارید.
در طول این درس ها ، ما یک صحنه داخلی چشمگیر را از ابتدا تا انتها ایجاد خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، Adobe Photoshop CC.
بیاموزید که چگونه مستقیماً از Revit خروجی با کیفیت بالا تولید کنید و برای ارائه ها و تجسم ها رندرهای واقع گرایانه ایجاد کنید.
در طول این آموزش 3ds Max ، ما می آموزیم که چگونه یک صحنه داخلی دقیق را از ابتدا تا انتها ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2104 ، Vray 2.0 ، Photoshop cc 2014.