در طول این درس ها ، ما می آموزیم که چگونه با استفاده از ZBrush و Maya ، جواهرات خود را برای چاپ سه بعدی مدل کنید. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2015، ZBrush، Photoshop CS5.
بیاموزید چگونه با استفاده از ابزار Revit از طراحی یک خانه مرتع تک طبقه مدل سازی و مستند کنید.
در طول این درس ها ، ما می آموزیم که چگونه برای قالب گیری سریع تزریق پلاستیک و همچنین چاپ سه بعدی طراحی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: SolidWorks 2014 ، KeyShot 5.
شما را از طریق رابط کاربری و فرایندهای اصلی Inventor 2016 ، از جمله طراحی ، طراحی ، مدل سازی قطعات و مجموعه های ساختمان ، راهنمایی می کند.
با استفاده از واحدهای پروژه متریک ، تکنیک های لازم برای تکمیل پروژه های معماری جامد را در Revit 2016 به شما می آموزد.
بیاموزید که چگونه با استفاده از متحرک سازی ، با استفاده از Rhino و پلاگین های V-Ray و Bongo ، ارائه های طراحی خود را به مرحله بعدی برسانید.
طراح پوستر فیلم Tomasz Opasinski یک کارت سه بعدی به اندازه پوستر برای 25 سالگی تولد فتوشاپ ایجاد می کند.
در طول این درس ها ، ما در مورد چگونگی ایجاد یک صحنه داخلی از ابتدا کاملاً کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، Marvelous Designer 4 ، V-Ray 2.4 ، Debris Maker 2 ، Honeycomb ، Floor Generator.
از موارد جدید و بهبود یافته در Maya 2016 ، از جمله ابزارهای جدید تبدیل ، مجسمه سازی و برس و ویرایشگر جدید HyperShade مطلع شوید.
ساختن اسکلت انسان با مخلوط کن را یاد بگیرید: ایجاد استخوان ، تنظیم حرکت شناسی معکوس و اشکال کنترل کننده و اتصال شبکه به دکل.
زندگی سه بعدی را به نقاشی های 2 بعدی اضافه کنید. یاد بگیرید که طرح های خود را با اتوکد ارائه دهید.
مجموعه ویژگی های "مستندات مدل" اتوکد را برای پیش بینی نقشه های دو بعدی ، ارتفاعات ، بخشها و نقشه های جزئیات به طور مستقیم از یک مدل 3D نشان می دهد.