آموزش استفاده از بافت برای بهبود نقاشی های دیجیتال در فتوشاپ

Using Texture to Enhance Digital Paintings in Photoshop

در این آموزش چندین تکنیک مختلف برای افزودن بافت به نقاشی های دیجیتالی خود در فتوشاپ را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.


آموزش خلقت دیجیتال در ZBrush Photoshop و Maya

Digital Creature Creation in ZBrush Photoshop and Maya

مهارت های مورد نیاز برای ایجاد موجودات 3D واقعی برای تولید فیلم ، ویدئو و بازی را معرفی می کند.


آموزش بافت یک قهرمان زن در ZBrush

Texturing a Female Hero in ZBrush

در این آموزش از تکنیک های مختلفی برای رنگ آمیزی بافت برای مدل قهرمان زن خود در ZBrush استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4.


آموزش Entity Framework 4.1 - دسترسی به داده های DbContext

Entity Framework 4.1 - DbContext Data Access

EF 4.1 DbContext API با Code First، Database First و Model First کار می کند و یک محیط ساده و سازنده برای ساخت انواع برنامه های کاربردی مبتنی بر داده فراهم می کند.


آموزش سری حرفه ای: تکسچرینگ خودروهای نظامی در MARI

Professional Series: Texturing Military Vehicles in MARI

در این دوره، ما در مورد مفاهیم مهم و ایده های گردش کار صحبت خواهیم کرد که هنگام ایجاد بافت خودرو در MARI باید به خاطر داشته باشید. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.3v2.


آموزش تایپوگرافی برای طراحان وب

Typography for Web Designers

برای یک وب سایت قلم انتخاب کنید و نوع زیبا ، قابل خواندن ، ترکیب فونت های وب ، سبک های CSS و قوانین ساده تایپی را ایجاد کنید.


آموزش Softimage Render Tree Reference Library: Texture Nodes

Softimage Render Tree Reference Library: Texture Nodes

در این مجموعه از آموزش های Softimage، گره های مختلف موجود در دسته Texture درخت Softimage Render را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2012 و بالاتر.


آموزش بافت سازی Ask DTs در مایا

Texturing Ask DTs in Maya

هر ویدیو در این دوره یک درس مستقل است که بر پاسخگویی به سؤالاتی متمرکز است که مشتریان Digital-Tutors هنگام یادگیری بافت‌سازی در مایا داشته‌اند. نرم افزار مورد نیاز: Maya.


آموزش بافت رویه مواد در مایا

Substance Procedural Texturing in Maya

در این آموزش، ما سیستم بافت سازی رویه ای Substance را که همراه با Maya ارائه شده است، بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012 و بالاتر.


آموزش تکنیک های طرح ریزی بافت در MARI

Texture Projection Techniques in MARI

در این سری از درس‌ها، ما بسیاری از ابزارها و ویژگی‌های MARI را بررسی خواهیم کرد که به شما امکان می‌دهند مدل‌های خود را سریع‌تر و با دقت بیشتری تکسچر کنید. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.2v1 و بالاتر.


آموزش Creature Texturing در MARI 1.2

Creature Texturing in MARI 1.2

در این مجموعه از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که از MARI برای ایجاد نقشه های بافت برای یک موجود پیچیده استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.2 و بالاتر.


آموزش کتابخانه مرجع گره های رندر مایا: بافت های دوبعدی

Maya Rendering Nodes Reference Library: 2D Textures

در این سری از درس‌ها، نگاهی عمیق به هر یک از موضوعات گره‌های بافت دوبعدی مایا خواهیم داشت که شامل وارد کردن تصاویر و دنباله‌های تصویر با استفاده از گره فایل، درک ویژگی‌های موجود در گره بافت فراکتال، ایجاد متحرک...


1 ....... 123 124 125 126 127 128 صفحه ی 126 از 128 صفحه