بنیانگذاران Tiny Inventions چگونگی تکامل استودیوی انیمیشن دو نفره (کوچک) آنها را توضیح می دهند و روند کار فیلم خود را بین زمان ها به اشتراک می گذارند.
بیاموزید که چگونه به کاربران خود انگیزه دهید تا عمل کنند و آنها را با طراحی های UX خود درگیر کنید - بدون اینکه آنها را گمراه کنید.
رئیس شرکت طراحی حرکتی ابتکاری leftchannel اهمیت کاربرد پذیری و آزمایش در روند طراحی را توضیح می دهد.
"با آبشار فنآوریهای جدید و تغییرات اجتماعی، ما دائماً در چالش هستیم که خلاقیت را برانگیخته، نوآوری را هدایت کنیم و پایداری را تضمین کنیم.
لری کرین ، تهیه کننده تحسین منتقدان و بنیانگذار مجله <em> Tape Op </em> ، مسیر خودآموزی و تا حد زیادی آزمایش و خطا را برای موفقیت در صنعت موسیقی توصیف می کند.
به تیم سازنده پروژه های چند رسانه ای Local Local Projects بپیوندید. روند توسعه در پشت پروژه های برجسته ، از جمله نصب برای موزه یادبود 11 سپتامبر را کاوش کنید.
من یک تصویرگر هستم که پانزده سال است که به طور حرفه ای آثار هنری خلق می کنم. در طول زندگی حرفهایام، زرادخانهای از تکنیکها را برای کمک به بدبختی جمعآوری کردهام. ..
چگونه یک فیلم علمی-تخیلی حماسی با بودجه مستقل تولید می کنید؟ تام دورهام در مورد سفر شش ساله ساخت اولین فیلم سینمایی خود ، <em> 95ers </em> صحبت می کند.
بن لونگ را دنبال کنید تا هنگام فیلمبرداری ، تدوین و رنگ آمیزی یک فیلم کوتاه را با استفاده از DSLR با قابلیت فیلمبرداری تصحیح کند.
چهار گردش کار مختلف را بیاموزید که انتخاب رنگی تصویر را حفظ ، حذف یا کاهش می دهد و خلق و خوی متفاوت ایجاد می کند.
در مورد تکامل سبک نئوپاپ وایت ، اینکه چرا او تصمیم گرفت به تنهایی تصمیم بگیرد ، نحوه برخورد با شکست ها و اینکه چگونه فرصت هایی را برای استودیوی خود ، Signalnoise پیدا کرد ، بیاموزید.
یک فیلمساز با نگاهی به سیر تحول در سبک انیمیشن live-action-xwe-hevdît می کند ، توضیح می دهد که چگونه کارهای آزمایشی خود را برای استفاده تجاری اقتباس کرده است و در آینده تأمل می کند.