آموزش شروع سریع مدل سازی در MODO: جلد 2

Quick Start to Modeling in MODO: Volume 2

به جلد 2 شروع سریع مدل‌سازی در MODO، مجموعه‌ای از دوره‌های ویژه ساخته شده که باید به ترتیب دنبال شوند و با تمرین‌های ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته‌شده در هم آمیخته شوند، خوش آمدید. نرم افزار مورد نیاز: MODO 801.


آموزش شروع سریع وحدت: جلد 3

Quick Start to Unity: Volume 3

در جلد 3 از شروع سریع به Unity ، ما اصول اولیه اسکریپت نویسی در Unity را بیان خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.


آموزش شروع سریع به یونیتی: جلد 2

Quick Start to Unity: Volume 2

در جلد 2 Quick Start to Unity به اصول اولیه انیمیشن و فیزیک در Unity خواهیم پرداخت.


آموزش هنر شروع: تبدیل ایده ها به کسب و کارهای با رشد بالا

Art of the Start: Turning Ideas into High-Growth Businesses

من و بیل ریچرت در طول سال‌ها در کسب‌وکارهای جدید بی‌شماری شریک بوده‌ایم و شرکت‌های نوظهور را هم به‌عنوان حرفه‌ای و هم به‌عنوان سرمایه‌گذار راهنمایی کرده‌ایم. سرمایه اولیه ما ..


آموزش شروع سریع وحدت: جلد 1

Quick Start to Unity: Volume 1

به جلد اول مسیر یادگیری شروع سریع به Unity خوش آمدید ، ما اصول شروع کار در Unity را بیان خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.


آموزش پزشکی قانونی دیجیتال بازمانده: کپی سایه حجمی

Surviving Digital Forensics: Volume Shadow Copy

بیاموزید که چگونه از این منبع شگفت انگیز اطلاعات کاربر تاریخی استفاده کنید. ساده تر از چیزی است که فکر می کنید!


آموزش خط لوله توسعه بازی Indie جلد 9: گیم پلی نهایی و انتشار

Indie Game Development Pipeline Volume 9: Final Gameplay and Publication

در این مجموعه از آموزش ها ، آنچه را که از جلد 1 به جلد 8 رسیده ایم می گیریم و نسخه نهایی بازی خود را ایجاد می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3.


آموزش شروع سریع NUKE: جلد 2

Quick Start to NUKE: Volume 2

در این جلد ، ما در مورد مفاهیم پوشش داده شده در جلد 1 استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: NUKE 8.0v1.


آموزش خط لوله توسعه بازی Indie جلد 8: ادغام دارایی تمام شده

Indie Game Development Pipeline Volume 8: Finished Asset Integration

در این مجموعه از آموزش ها ، ما دارایی های بازی خود را به پایان می رسانیم و آنها را در پروژه خود ادغام می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.3، Photoshop CS4، Maya LT 2015.


آموزش شروع سریع NUKE: جلد 1

Quick Start to NUKE: Volume 1

در این جلد اول از شروع سریع NUKE ، ما اصول شروع کار در NUKE را بیان خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: NUKE 8.0v1.


آموزش Indie Game Pipeline Volume 7: Ross Character Character و انیمیشن

Indie Game Development Pipeline Volume 7: Boss Character Rigging and Animation

در این جلد از خط لوله توسعه بازی Indie ، ما در مورد روند استفاده شده برای ایجاد دارایی های متحرک برای Unity با کمک Maya LT ، نسخه مایا که به طور خاص به سمت هنرمندانی تمایل دارد که مایل به ساخت بازی های خود هستند ، خواهیم آموخت. .


آموزش Indie Game Pipeline Volume 6: Hero Character Rigging and Animation

Indie Game Development Pipeline Volume 6: Hero Character Rigging and Animation

در این جلد از خط تولید بازی Indie ، ما در مورد روند استفاده شده برای ایجاد دارایی های متحرک برای Unity با کمک Maya LT ، یک نسخه از مایا که به طور خاص به سمت هنرمندانی تمایل دارد که دوست دارند بازی های خود را بسازند ، یاد خواهیم گرفت.


1 ....... 149 150 151 152 153 154 155 ....... 160 صفحه ی 152 از 160 صفحه