در این آموزش 3ds Max یاد خواهیم گرفت که چگونه می توانیم یک رندر واقعی از یک شخصیت زن ایجاد کنیم. ما با گرفتن مش ماده خود شروع می کنیم و شروع به اضافه کردن جزئیات به او می کنیم. سپس با تنظیم روشنایی، مواد و ... ادامه می دهیم.
در این دوره از سری حرفه ای ، ما برخی از تکنیک ها و مفاهیم استفاده شده در هنگام نورپردازی و رندر پروژه ربات متحول خود را کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2012.
در این آموزش MODO، ما به روند ایجاد دو نما از صحنه های شمع شناور واقع گرایانه که می تواند بخشی از یک فیلم یا تبلیغات باشد، نگاه می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012 SAP، modo 601، Fusion 6.31.
در این آموزش ZBrush در مورد برخی از فرآیندهای نقاشی، رندر و فیبر در ZBrush صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R2b.
در این آموزش مایا، ما به رندر کردن و تقویت مدل شخصیت دختر گاوچران به یک تصویر آماده برای چاپ خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، Photoshop CS4.
در سلسله درسها، ابزارها، تکنیکها و روشهای مختلفی را که میتوانیم هنگام نورپردازی یک صحنه در فضای باز در مایا استفاده کنیم، بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.
در این آموزش ، ما تکنیک های مختلف و برخی نکات مفید برای تنظیم نور واقعی برای یک صحنه داخلی را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
در این مجموعه درس ها ، ما ابزارها ، تکنیک ها و روش های مختلفی را که می توانیم هنگام نورپردازی یک صحنه در فضای باز در 3ds Max استفاده کنیم ، کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
در این آموزش مایا، یاد خواهید گرفت که چگونه به طور چشمگیری واقع گرایی نورپردازی خود را با گنجاندن یک جریان کاری خطی در خط لوله رندر خود بهبود بخشید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.
در این آموزش، استفاده کارآمد از ابزارها و تکنیک ها برای ایجاد یک ویدیوی تایم لپس را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، MODO 501، Fusion 6.3، ZBrush 4R2.
در این آموزش Softimage، یاد خواهیم گرفت که چگونه افکت های حجم واقعی مانند دود، ابرها و شعله های آتش را می توان با استفاده از شبکه های درختی Softimage ICE ارائه کرد. نرم افزار مورد نیاز: Softimage.
در این دوره آموزشی، نکات و ترفندهای مختلف رندر را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush.