Autodesk 3ds Max و Maya را ادغام کنید تا از قدرت خود استفاده کرده و انتقال بی نقصی بین برنامه ها ایجاد کنید.
با ساخت فتوشاپ و ایلوستریتور نحوه ساخت زونا های آسفالت در انواع الگوهای پیوند را بیاموزید.
نحوه ایجاد بافت های آجری واقع گرایانه را از ابتدا در فتوشاپ کشف کنید.
بیاموزید که چگونه بر ابزارهای نقشه برداری UVW در 3ds Max مسلط شوید و از بافت های 2D برای اشیا complex پیچیده سه بعدی ترسیم کنید.
بیاموزید که چگونه از فتوشاپ برای ایجاد یک بافت تخته سنگ سفارشی استفاده کنید که برای مدل سازی فضای داخلی ساختمان (کف) و فضای داخلی (سقف) عالی است.
یک بافت چوبی واقع گرایانه ، کامل با دانه ها ، گره ها و حلقه ها ، با فتوشاپ ایجاد کنید و آن را در صحنه های 3ds Max اعمال کنید.
با Illustrator و Maya ، طراحی ، مدل سازی و ارائه منظره شهری دقیق را بیاموزید.
یاد بگیرید که با استفاده از فتوشاپ و ایلوستریتور بافت های فلزی را از ابتدا ترسیم کنید و آنها را به مواد 3ds Max پیوند دهید.
تقریباً از هر دوره ، با Illustrator (یا هر برنامه نقاشی دیگر) و 3ds Max ، می توانید شهری را طراحی و مدل کنید.
بیاموزید که چگونه با استفاده از این تکنیک های نقشه برداری UV در مخلوط کن تصاویر 2D را بر روی مدل های سه بعدی خود اعمال کنید.
بیاموزید که چگونه اشیا basic اساسی را در مخلوط کن مدل سازی کرده و ارائه کننده های با کیفیت حرفه ای از طرح های محصول ایجاد کنید.
بیاموزید که چگونه با CINEMA 4D رندر واقع بینانه محصول برای تبلیغات چاپی و ویدیویی ایجاد کنید.