آموزش ایجاد یک شخصیت و آثار قدیمی در ZBrush و مایا

Creating an Aged Character and Artifacts in ZBrush and Maya

در این آموزش ، ما تمام مراحل ایجاد یک تصویر از مدل سازی و بافت ، تا روشنایی و ارائه کامپوزیت نهایی را دنبال خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، Maya 2012، Photoshop CS6، After Effects CS5.


آموزش تقلب و متحرک سازی شخصیت های دو بعدی در افتر افکت

Rigging and Animating 2D Characters in After Effects

در این آموزش افتر افکت، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک شخصیت با جزئیات و پویا را در داخل افتر افکت مونتاژ، ریگ و متحرک سازی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6، After Effects CS6، Duik Tools نسخه 13.0.2 و FreeForm Pro Plug-in...


آموزش ایجاد شخصیت بازی در 3ds Max و ZBrush

Game Character Creation in 3ds Max and ZBrush

در این آموزش یاد می گیریم که چگونه یک شخصیت بازی با جزئیات بالا بسازیم.


آموزش نورپردازی شخصیت برای تولید چریکی در مایا و NUKE

Character Lighting for Guerrilla Production in Maya and NUKE

در این آموزش مایا به نورپردازی برای دو صحنه با نگاهی به کارایی و تفکر خلاق خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، NOKE 6.3v2.


آموزش رندر یک شخصیت دختر گاوچران در مایا و فتوشاپ

Rendering a Cowgirl Character in Maya and Photoshop

در این آموزش مایا، ما به رندر کردن و تقویت مدل شخصیت دختر گاوچران به یک تصویر آماده برای چاپ خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، Photoshop CS4.


آموزش مدل سازی یک شخصیت گاوچران در مایا و سیلو

Modeling a Cowgirl Character in Maya and Silo

در این آموزش، نحوه ساخت یک شخصیت دختر گاوچران با استفاده از سطوح زیربخش را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Silo 2.2، Maya 2012.


آموزش توسعه بازی موبایل Unity: شخصیت و مدل سازی سلاح

Unity Mobile Game Development: Character and Weapon Modeling

در این سری از آموزش ها در مورد مراحلی که برای ساخت شخصیت و مدل اسلحه برای پروژه بازی موبایل Unity خود طی کردیم صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، ZBrush 4، Photoshop CS5، TopoGun 1.06، Mudbox 2012.


آموزش ایجاد شخصیت های بازی با ZBrush و TopoGun

Creating Game Characters with ZBrush and TopoGun

در این آموزش، ما قصد داریم از ZBrush و TopoGun برای تبدیل یک شخصیت قهرمان زن با وضوح بسیار بالا به یک مدل با وضوح پایین تر و از نوع بازی استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4، TopoGun 1.06.


آموزش ایجاد شخصیت های بازی با 3ds Max و ZBrush

Creating Game Characters with 3ds Max and ZBrush

در این آموزش، ما از 3ds Max برای ایجاد یک شخصیت از نوع بازی و با وضوح پایین از یک مدل بسیار دقیق استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و بالاتر، ZBrush 4.


آموزش ایجاد شخصیت های بازی با مایا و ZBrush

Creating Game Characters with Maya and ZBrush

در این دوره ، ما از مایا برای ایجاد یک شخصیت از نوع بازی با وضوح کم از یک مدل بسیار دقیق ZBrush استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2011 و بالاتر


آموزش مدل سازی یک شخصیت برای ریگینگ و انیمیشن در سافت ایمیج

Modeling a Character for Rigging and Animation in Softimage

در این سری از آموزش های Softimage، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه می توان از Softimage برای مدل سازی یک شخصیت جذاب و کارتونی استفاده کرد، به گونه ای که امکان ایجاد طیف گسترده ای از حرکات و احساسات را در هنگام انیمیشن فراهم می کند. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2010.


آموزش توسعه شخصیت و صحنه در Maya و Mudbox

Character and Scene Development in Maya and Mudbox

در این سری از درس ها، روند ایجاد یک صحنه تمام شده با شخصیت را با استفاده از Maya و Mudbox یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2010 و Mudbox 2010.


1 ....... 14 15 16 17 18 صفحه ی 17 از 18 صفحه