در این مجموعه از آموزش ها ، ما می آموزیم که چگونه یک شخصیت بازیگر زن واقعی را مدل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، ZBrush 4 R6.
در طول این درسها، یاد میگیریم که چگونه انیمیشنهای حرکتی درون بازی را برای شخصیتهای دوپا متحرک کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014.
بیاموزید که چگونه با مجموعه ابزار قدرتمند و انعطاف پذیر مدل سازی در CINEMA 4D ، شخصیت های واقعی 3D را مدل سازی کنید.
در طول این دوره، ما تقلب و تنظیم اولیه شخصیت ها را در After Effects بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Adobe After Effects CS5.5، Adobe Photoshop CS5.1.
بیاموزید که یک کاراکتر سه بعدی آماده تولید را با توپولوژی که هنگام متحرک سازی به درستی تغییر شکل می دهد ، با استفاده از بلندر مدل سازی کنید
"این کلاس به شما می آموزد که چگونه با استفاده از شکل ها و رنگ ها برای تعریف فرم، به جای طرح های جوهری، تصویرسازی کنید. در این کلاس من شما را با مراحل خود آشنا خواهم کرد. . .
در این آموزش 3ds Max، ما در مورد برخی از چالش های خاص پیش روی هنرمندان در هنگام ساختن شخصیت ها با استفاده از یک کاراکتر ساده به عنوان راهنما صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013.
هنگام ساخت مدل های تولید شده توسط رایانه برای بازی ها ، فیلم ها یا پخش ها ، شخصیت ها مجموعه ای منحصر به فرد از چالش ها را ارائه می دهند. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2013.
یاد بگیرید که از هشدارهای ایمیل و فیدهای RSS برای نظارت بر تغییر شرایط استفاده کنید، محتوا را با استفاده از SharePoint Workspace آفلاین کنید و محتوایی را بیابید که به شما کمک می کند کار خود را با بهترین استفاده از جستجو انجام دهید!
در این آموزش افتر افکت، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک شخصیت با جزئیات و پویا را در داخل افتر افکت مونتاژ، ریگ و متحرک سازی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6، After Effects CS6، Duik Tools نسخه 13.0.2 و FreeForm Pro Plug-in...
در این سری از آموزش های 3ds Max به نکات و تکنیک هایی برای ایجاد شخصیت های بازی با چند ضلعی کم مورد استفاده در بازی های سبک MMO می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
در این آموزش مایا، به استفاده از تکنیک های مدل سازی چند ضلعی برای تکمیل یک شخصیت زن خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.