سلام به همه، و به «ایجاد بافت و افکت با پاشیدن» خوش آمدید. اگر اینجا هستید پس خلاقیت شما بیدار شده است و این کلاس برای شماست. آ. ..
" در این کلاس، با استفاده از رنگ اکریلیک خود را از صفحه سفید رها می کنیم. واقعاً آسان خواهد بود و بسیار سرگرم کننده است. من شما را از طریق یک f راهنمایی می کنم. .."
Ptex موضوعی داغ برای بافت است که در بسیاری از صنایع واقعاً مورد توجه قرار گرفته است ، تا حدی تا حدی زیرا در استفاده از آن می توانید از فرآیند تعیین UV برای دارایی های خود جلوگیری کنید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015، Mudbox 2015.
مهم نیست که چه نوع دارایی را ایجاد می کنید ، پس از تکمیل مدل سازی و قرار دادن UV ، زمان شروع نقاشی بافت است. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015، Photoshop CC.
با عرضه کنسول های بازی نسل بعدی، اکنون می دانیم که هنوز محدودیت های چند ضلعی در مورد دارایی های ما وجود دارد. نرم افزار مورد نیاز: MARI 2.6v2.
در طول این دوره ها ما بر حل مسئله و میانبرهای رنگ آمیزی بافت های پوستی واقع گرایانه در ZBrush با استفاده از Spotlight تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6 P2 ، Photoshop CC ، Marmoset Toolbag 2.
در این دوره ، ما یک گردش کار را به شما نشان خواهیم داد که می توانید با شروع تحویل بافت نقاشی برای دارایی های خود با استفاده از MARI ، از آن استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: MARI 2.6v1.
وقتی نوبت به ایجاد بافت برای دارایی می رسد ، اغلب اوقات هنرمند بلافاصله برای استفاده از عکس ها دست به کار می شود. گرچه این می تواند موثر باشد ، اما می تواند تمام بافت های شما را از ابتدا نقاشی کند. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2014.
در اولین روز کار در هر برنامه جدید، شروع به کار و اجرای کارهای هنری عالی می تواند چالش برانگیز باشد. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2014.
با استفاده از ابزارهای مجسمه سازی CINEMA 4D سر یک پیرمرد را مجسمه سازی کرده و با BodyPaint نقشه ای زیبا با بافت را ترسیم کنید.
هنگام بافت دار کردن دارایی های بازی، اغلب اوقات چندین چالش برای غلبه بر و متغیرهایی وجود دارد که باید در نظر گرفته شوند. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CC v14.1.2.
در این سری از آموزش ها، مراحل رنگ آمیزی بافت مدل های خود را در ZBrush می گذرانیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.