آموزش Quick Start to Rigging در 3ds Max: جلد 4

Quick Start to Rigging in 3ds Max: Volume 4

به جلد 4 از Quick Start to Rigging در 3ds Max خوش آمدید، در این جلد، ما بر اساس مفاهیمی که در جلد 3 پوشش داده شده است، استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2014.


آموزش شروع کار با مجسمه سازی در MODO

Getting Started with Sculpting in MODO

در این آموزش MODO، ما از یک مدل موجود ساده برای یادگیری اصول مجسمه سازی استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: MODO 701.


آموزش شروع سریع Hype

Hype Quick Start

گرافیک حرکتی تعاملی را با Hype طراحی کنید ، یک محیط مبتنی بر جدول زمانی که کد کارآمد HTML5 و JavaScript را ایجاد می کند و انیمیشن های شما را زنده می کند.


آموزش شروع کار با ذرات در NUKEX

Getting Started with Particles in NUKEX

در این سری از آموزش ها، ما قصد داریم تعدادی تنظیم درخت گره را بسازیم که انواع مختلفی از ذرات را ایجاد می کند. نرم افزار مورد نیاز: NUKEX 7.0v6.


آموزش شروع سریع تا افتر افکت: جلد 5

Quick Start to After Effects: Volume 5

به جلد 5 شروع سریع برای افترافکت خوش آمدید، مجموعه ای از دوره های ویژه ساخته شده که قرار است به ترتیب دنبال شوند و با تمرین های ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده در هم آمیخته شوند. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CC v ...


آموزش شروع سریع جعل در 3ds Max: جلد 3

Quick Start to Rigging in 3ds Max: Volume 3

به جلد 3 شروع سریع تقلب در 3ds Max خوش آمدید ، مجموعه ای از دوره های ویژه ساخته شده برای دنبال کردن و ترتیب دادن به تمرینات ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2014.


آموزش شروع کار در SolidWorks

Getting Started in SolidWorks

در این آموزش به نحوه ایجاد قطعات اولیه و مونتاژ ساده با استفاده از SolidWorks خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: SolidWorks 2013 SP3.0.


آموزش نحوه راه اندازی و راه اندازی مشاغل مشاوره ای

How to Start and Run A Consulting Business

آیا تا به حال خواسته اید از زندگی شرکتی جدا شوید و رئیس خود باشید؟ در این دوره خواهید آموخت که برای شروع و موفقیت در مشاغل مشاوره خود چه کاری لازم است.


آموزش شروع کار در مخترع

Getting Started in Inventor

در این مجموعه از درسها ، ما با طرح Inventor ، نحوه طراحی ، نحوه ایجاد قطعات سه بعدی و اصول مونتاژ در Inventor آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: Inventor 2013.


آموزش شروع سریع تا افترافکت: جلد 4

Quick Start to After Effects: Volume 4

به جلد 4 شروع سریع برای افترافکت خوش آمدید، مجموعه ای از دوره های ویژه ساخته شده که به ترتیب دنبال می شوند و با تمرین های ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده آمیخته می شوند. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CC v ...


آموزش شروع کار با اسکریپت پایتون در مایا

Getting Started with Python Scripting in Maya

به این آموزش خوش آمدید که طراحی شده است تا شما را با اسکریپت نویسی پایتون در مایا آشنا کند. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2014.


آموزش شروع سریع برای تقلب در 3ds Max: جلد 2

Quick Start to Rigging in 3ds Max: Volume 2

به جلد 2 از شروع سریع برای تقلب در 3ds Max خوش آمدید، مجموعه‌ای از دوره‌های ویژه ساخته شده برای دنبال کردن به ترتیب و آمیخته با تمرین‌های ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2014.


1 ....... 198 199 200 201 202 203 204 ....... 209 صفحه ی 201 از 209 صفحه