در طول این درس ها ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه با استفاده از 3ds Max ، Photoshop و ZBrush برای بازی های موبایل یک شخصیت poly بالا ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R7، 3ds Max 2016، Photoshop CS6.
"با یادگیری فرآیند دوستانه و گام به گام جاناتان بال تصویرگر برای طراحی شخصیت های بازیگوش و سورئال، مهارت های تصویر برداری خود را ارتقا دهید.
"این سومین کلاس از مجموعه 3 قسمتی "شخصیت ساز" در خلق یک شخصیت منحصر به فرد است! به هنرمند جسی لدوکس - مدیر هنری سابق ساب پاپ رکو بپیوندید. ..."
این دوره از شاخص نوع مایرز-بریگز (ارزیابی شخصیت) به عنوان ابزاری برای کمک به شما در درک دیگران و درک نحوه کار با آنها و تأثیرگذاری بهتر آنها استفاده می کند. ما همچنین معنی نتایج Myers-Briggs خود شما را در ...
در حالی که مهارت های مدل سازی ، مجسمه سازی و بافت را ایجاد می کنید ، با مجموعه ابزارهای سه بعدی رایگان Blender شخصیت بازی ایجاد کنید.
" کاوش کنید که چگونه لئو ماتسودا، هنرمند و کارگردان داستان دیزنی، شخصیت ها را از منظر داستان سرایی طراحی می کند. در این مجموعه 10 قسمتی کلاس، Leo's را یاد خواهید گرفت. .."
«پرنسس متحرک این روزها در فیلم و تلویزیون نمیتواند محبوبیت بیشتری داشته باشد. این یک کلاس طراحی شخصیت است که ایجاد شده است تا بتوانید خودتان، دوستتان، یا...»
در این آموزش Toon Boom Harmony ما تئوری پشت هر یک از شش اصطلاح اصلی را که شخصیت های متحرک احتیاج دارند فرا خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Toon Boom Harmony 11.
"تام بنکرافت، ناظر انیماتور/طراح کاراکتر/نویسنده/کارگردان سابق دیزنی، 4 نکته را بر اساس جریان کار روزانهاش، سوالاتی که از طریق آنها پرسیده میشود، به شما میدهد.
ساختن اسکلت انسان با مخلوط کن را یاد بگیرید: ایجاد استخوان ، تنظیم حرکت شناسی معکوس و اشکال کنترل کننده و اتصال شبکه به دکل.
آیا تا به حال به این فکر کرده اید که چه چیزی باعث می شود یک شخصیت قوی به نظر برسد؟ یا چگونه می توانید در نگاه اول متوجه شوید که شرور کیست؟ شخصیتها بخش بزرگی از فا ما را تشکیل میدهند. ..
در این مجموعه از آموزش Substance Painter ، ما یک شخصیت بازی را مرحله به مرحله و با استفاده از Substance Painter ساختار می دهیم. نرم افزار مورد نیاز: Substance Painter 1.1.