آموزش مقدمه ای بر Adobe After Effects: شروع به کار با موشن گرافیک

Introduction to Adobe After Effects: Getting Started with Motion Graphics

"After Effects نرم افزار پیشرو حرفه ای در زمینه گرافیک های متحرک و جلوه های بصری است. قبلاً از آن استفاده نکرده اید؟ علاقه مند به شروع کار هستید؟ با این کلاس، شما ...."


آموزش طراحی پوستر: بافت ها و نیم تنه ها برای چاپ روی صفحه

Poster Design: Textures and Halftones for Screen Printing

"آثار هنری خود را زنده کنید! این کلاس برای طراحانی است که می خواهند کار خود را به یک پوستر چاپ شده روی صفحه تبدیل کنند. ما به شما یاد می دهیم که چگونه طرح دیجیتال خود را تبدیل کنید. ...."


آموزش شروع کار در Massive Prime

Getting Started in Massive Prime

در این آموزش Massive Prime ، ما اصول اولیه معرفی جامع Massive Prime با جزئیات ساده و موثر را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Massive Prime 3.5.


آموزش تست پذیرش خودکار با SpecFlow و Gherkin

Automated Acceptance Testing with SpecFlow and Gherkin

بیاموزید که چگونه در Visual Studio و .Net تست های پذیرش رو به رو به زبان های طبیعی ایجاد کنید.


آموزش شروع کار در اتوکد

Getting Started in AutoCAD

در طول این مجموعه از آموزش ها ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه در اتوکد کار کنیم. نرم افزار مورد نیاز: اتوکد 2013.


آموزش برنامه نویسی جنبه گرا (AOP) با استفاده از Spring AOP و AspectJ

Aspect Oriented Programming (AOP) using Spring AOP and AspectJ

مقدمه عملی A1 برای برنامه نویسی جنبه گرا با استفاده از محبوب ترین ابزارها در پلت فرم جاوا: Spring AOP و AspectJ. بر حل مشکلات معمولی در برنامه جاوا با استفاده از AOP تمرکز دارد. همچنین AOP به ساخت بخشی از معماری کمک می کند ...


آموزش شروع کار با CINEWARE در After Effects

Getting Started with CINEWARE in After Effects

در این سری از آموزش ها، با استفاده از افکت CINEWARE، گردش کار قدرتمند جدید بین After Effects و CINEMA 4D را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CC 12.0.0.404.


آموزش شروع با گره RotoPaint در NUKE

Getting Started with the RotoPaint Node in NUKE

در این مجموعه از آموزشهای NUKE ، ما تمام ابزارهای موجود در گره RotoPaint را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: NUKE 7.0v6.


آموزش شروع کار با مجسمه سازی در MODO

Getting Started with Sculpting in MODO

در این آموزش MODO، ما از یک مدل موجود ساده برای یادگیری اصول مجسمه سازی استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: MODO 701.


آموزش شروع کار با ذرات در NUKEX

Getting Started with Particles in NUKEX

در این سری از آموزش ها، ما قصد داریم تعدادی تنظیم درخت گره را بسازیم که انواع مختلفی از ذرات را ایجاد می کند. نرم افزار مورد نیاز: NUKEX 7.0v6.


آموزش شروع کار در SolidWorks

Getting Started in SolidWorks

در این آموزش به نحوه ایجاد قطعات اولیه و مونتاژ ساده با استفاده از SolidWorks خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: SolidWorks 2013 SP3.0.


آموزش شروع کار در مخترع

Getting Started in Inventor

در این مجموعه از درسها ، ما با طرح Inventor ، نحوه طراحی ، نحوه ایجاد قطعات سه بعدی و اصول مونتاژ در Inventor آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: Inventor 2013.


1 ....... 207 208 209 210 211 212 213 ....... 218