آموزش برنامه های Master-Detail گردش کار با EF ، MVC ، Identity 2 و Modals

Master-Detail Workflow Apps with EF, MVC, Identity 2, and Modals

با ASP.NET MVC ساده و چند افزونه رایگان شروع کنید و در پایان با یک برنامه گردش کار کامل بدون WF با امنیت هویت 2 ، داده های سلسله مراتبی ساختار یافته به عنوان یک رابط کاربری درختی ، والدین و کودک نمایش با چند فرزند ...


آموزش مدل سازی درختان واقع گرایانه با SpeedTree

Modeling Realistic Trees with SpeedTree

در این آموزش SpeedTree ، ما می آموزیم که یک درخت سه بعدی واقع گرایانه را از روی زمین مدل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: SpeedTree Modeler 7.1.1 Architect Edition، 3dsMax 2014.


آموزش مدل اقتصادی کشورهای در حال ظهور - مایکل اسپنس

The economic model of emerging countries - Michael Spence

درک اقتصاد. بیاموزید که جهان چگونه کار می کند و چرا اینگونه است.


آموزش مدل سازی دستبند در Rhino و ZBrush

Modeling a Bracelet in Rhino and ZBrush

در طول این آموزش ها ، ما هنگام کار در Rhino و ZBrush ، تکنیک های ارزشمندی را کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Rhino 5، ZBrush 4R6، T-Splines for Rhino، KeyShot 4.


آموزش عکاسی مدل در فضای باز: گرفتن سوژه با مناظر

Outdoor Model Photography: Capturing Subjects with Landscapes

با عکاس مشهور جهانی ون استایلز به پشت صحنه بروید و او دنیای عکاسی مدل و منظره را با هم ترکیب می کند. در این کلاس 30 دقیقه‌ای، می‌روید. ..


آموزش تبدیل مدل های 3ds Max به برنامه های ارائه در اتوکد

Converting 3ds Max Models to Presentation Plans in AutoCAD

در طول این درس ها ، ما فرآیند کامل تولید مجموعه ای از برنامه های طراحی را مستقیماً از یک مدل 3D موجود طی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: اتوکد 2014 ، 3ds Max 2012 ، فتوشاپ CS3.


آموزش مدل سازی و ارائه یک طرح مفهومی برای کفش در مخلوط کن و KeyShot

Modeling and Rendering a Concept Design for Footwear in Blender and KeyShot

در طول این آموزش ها ، ما به دنبال تکنیک های قدرتمندی برای ایجاد یک مدل جذاب 3D از یک جفت کفش گاه به گاه هستیم. نرم افزار مورد نیاز: Blender 2.72، KeyShot.


آموزش مجسمه سازی یک موجود با ZBrush و فتوشاپ

Sculpting a Creature with ZBrush and Photoshop

با استفاده از ZBrush و Photoshop در این آموزش های کانسپت آرتیست و قهرمان <em> چهره خاموش </ em> قهرمان رییس برد موجوداتی را از اعماق تصورات خود زنده کنید.


آموزش مدلسازی فضای داخلی واقعی در 3ds Max و Marvelous Designer

Modeling Realistic Interiors in 3ds Max and Marvelous Designer

در طول این درس ها ، ما در مورد چگونگی ایجاد یک صحنه داخلی از ابتدا کاملاً کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، Marvelous Designer 4 ، V-Ray 2.4 ، Debris Maker 2 ، Honeycomb ، Floor Generator.


آموزش توسعه رابط کاربری مدرن در Unity 4.6/5.0

Modern UI Development in Unity 4.6/5.0

این سری مفاهیم اصلی سیستم UI Unity را بررسی می کند و همچنین ساخت یک بازی کامل با استفاده از UI را نشان می دهد.


آموزش ایجاد برنامه های WPF مدرن با MahApps.Metro

Creating Modern WPF Apps with MahApps.Metro

بیاموزید که چگونه با کمک کتابخانه منبع باز MahApps.Metro ظاهر و احساس "مدرن" یا "Metro" به برنامه های WPF خود بدهید.


آموزش مدیریت Edge Flow در ZBrush

Managing Edge Flow in ZBrush

بیاموزید که چگونه از کنترل های چندگروهی جدید در ZRemesher استفاده کنید تا جریان خوب لبه را با دردسر کمتری به دست آورید.


1 ....... 270 271 272 273 274 275 276 ....... 302 صفحه ی 273 از 302 صفحه