بیاموزید که چگونه از متغیرها در Photoshop برای تولید آثار هنری برای طراحی بازی استفاده کنید.
بیاموزید که مشخصات امنیتی برنامه های وب خود را ارزیابی کرده و خطرات امنیتی را قبل از حمله مهاجمان شناسایی کنید.
در این آموزش Unreal Engine ، ما می آموزیم که چگونه مجموعه های راک را برای استفاده در موتور بازی ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.6.1، Photoshop CS5، Maya 2012، nDo2، xNormal، ZBrush 4R4.
"بازی های کارتی کلکسیونی واقعا سرگرم کننده هستند، اما می توانند به عنوان یک پروژه طراحی گرافیکی ترسناک باشند. تمام آن آمار و عناصر متغیر! این درس برخی از آنها را پوشش می دهد.
بیاموزید که چگونه به کودک یا دانش آموزان خود برنامه نویسی اولیه، ساخت بازی و مفاهیم ریاضی را از طریق Scratch آموزش دهید
هنگام آمادهسازی داراییها برای ورود به موتور بازی، معمولاً به انواع مختلفی از نقشههای بافت نیاز است. این آموزش مایا 3 نوع اصلی از نقشه های مورد استفاده در خطوط لوله بازی را تجزیه می کند و روش های کارآمد و موثر برای پخت هر...
اکنون که درک اساسی از Unity از کلاس قبلی داریم، بیایید شروع به ایجاد برخی تعاملات در صحنه کنیم. بازی بدون ورودی بازیکن چیست؟ ..
بازیهای ویدیویی به شدت به نقشههای خاص مانند نقشههای معمولی، ماسکهای شناسایی و نقشههای انسداد محیطی وابسته هستند. بنابراین، در این سری از آموزش های 3ds Max، به تکنیک های پخت نقشه برای بازی های 3ds Max می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015.
بیاموزید که چگونه از یک متخصص دارن مار الیا ، یک زیرساخت سیاستگذاری گروهی مقیاس پذیر و قابل نگهداری طراحی کنید.
در این آموزش 3ds Max و Unity خواهیم آموخت که چگونه دارایی های خود را سازماندهی کنیم و یک خط لوله بسته بندی کیت در 3ds Max ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3d Max 2015 ، Photoshop CS6 ، Unity 4.5.
در طول این درس ها ما یک قطعه به پایان رسیده از هنر تبلیغاتی را ایجاد خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، V-Ray 3 ، Lightroom 5 ، Photoshop CC.
در این مجموعه از آموزش ها ، ما در مورد چگونگی باز کردن سریع UV های شخصیت بازی با برخی از ابزارهای بسیار قدرتمند در 3ds Max بحث خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.