بنیانگذاران Tiny Inventions چگونگی تکامل استودیوی انیمیشن دو نفره (کوچک) آنها را توضیح می دهند و روند کار فیلم خود را بین زمان ها به اشتراک می گذارند.
بیاموزید که با Maya nHair موهای واقع بینانه ایجاد ، حالت دهی ، متحرک سازی و ارائه دهید.
آموزش ساخت و متحرک سازی بازوی رباتیک سه بعدی در CINEMA 4D.
بیاموزید که چگونه با مجموعه ابزار قدرتمند و انعطاف پذیر مدل سازی در CINEMA 4D ، شخصیت های واقعی 3D را مدل سازی کنید.
در این آموزش با فرآیند تکسچر کاراکتر آشنا می شوید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6، 3ds Max 2012، Photoshop CS3، TopoGun و MARI 2.0.
تمام مهارت هایی را که برای زنده کردن شخصیت های اول خود باید بدانید ، از جمله ژست گرفتن جلوی دوربین ، متحرک سازی از ژست به ژست ، اصول راه رفتن و گفتگو را بیاموزید.
"آیا شما یک تصویرگر هستید که سعی میکنید سبک خود را تقویت کنید؟ یا مبتدی هستید که میخواهید جزئیات کارتون کردن شخصیت خود را بدانید؟ روی کاغذ یا روی کاغذ...."
کریس کورن ، طراح شخصیت در FUSE Animation ، توضیح می دهد که چگونه موجودات خود را با CINEMA 4D و Zbrush زنده می کند.
بیاموزید که یک کاراکتر سه بعدی آماده تولید را با توپولوژی که هنگام متحرک سازی به درستی تغییر شکل می دهد ، با استفاده از بلندر مدل سازی کنید
شخصیت های بازی سه بعدی را با کمک Mecanim ، سیستم انیمیشن جدید شخصیت های Unity ، زنده کنید.
در این آموزش ZBrush ، ما می خواهیم بیاموزیم که چگونه یک شخصیت پیش نمایش شخصیت را برای کمک به تیم های آرایشگر و کارگردان برای یک فیلم یا تبلیغات بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4 ، Photoshop CS4.
در این آموزش 3ds Max ، ما چندین روش و ابزار برای ایجاد دکل های پیچیده را یاد خواهیم گرفت که توانایی تولید تغییر شکل های بسیار سبک را دارند! ما با ایجاد یک دکل مدولار که می توانیم برای انعطاف پذیری در دکل های کنترل خود قرار دهیم ، شروع خواهیم کرد ...