آموزش مدل سازی خودرو در XSI

Automotive Modeling in XSI

با استفاده از XSI و چندین تکنیک صرفه جویی در زمان که می تواند برای فیلم، بازی و پروژه های طراحی خودرو از آنها استفاده شود، یک گردش کار تولید برای مدل سازی خودرو را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: XSI 6.0 یا بالاتر (XSI 7.0 برای باز کردن فایل های پروژه مورد نیاز است).


آموزش تکنیک های مدل سازی موتور سیکلت در مایا

Motorcycle Modeling Techniques in Maya

یک گردش کار صرفه‌جویی در زمان برای مدل‌سازی موتورسیکلت‌ها و تکنیک‌های آماده تولید برای مدل‌سازی سطوح سخت با محدودیت‌های طراحی، نحوه ساخت ماشین‌های پیچیده و قطعات ساخته شده توسط انسان، و روش‌های افزودن جزئیات برای واقع‌گرایی را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: ...


آموزش نکات و ترفندهای مدلسازی در مایا

Modeling Tips and Tricks in Maya

در این دوره با نکات و ترفندهای مختلف مدلسازی آشنا می شویم. هر ویدیو در این دوره یک درس مستقل با محوریت نکات و ترفندهایی است که می تواند به بهبود گردش کار مدل سازی شما در مایا کمک کند. نرم افزار مورد نیاز: Maya.


آموزش نکات و ترفندهای مدلینگ در هودینی

Modeling Tips and Tricks in Houdini

در این دوره با نکات و ترفندهای مختلف مدلسازی آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Houdini.


آموزش مدلسازی فضای داخلی در 3ds Max

Modeling Interiors in 3ds Max

یک گردش کار تولید برای مدل‌سازی مجموعه‌های داخلی و تکنیک‌های صرفه‌جویی در زمان را بیاموزید که می‌تواند در فیلم‌ها، بازی‌ها و تجسم‌های معماری استفاده شود. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2009 و بالاتر (برای باز کردن فایل های پروژه مورد نیاز است). نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max...


آموزش مدلسازی خودرو در 3ds Max 2009

Automotive Modeling in 3ds Max 2009

یک گردش کار تولید برای مدل‌سازی خودرو در 3ds Max و بسیاری از تکنیک‌های Polygon، NURBS و Spline را بیاموزید که می‌توانند برای فیلم، بازی و طراحی خودرو استفاده شوند. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2009 و بالاتر (برای باز کردن پروژه لازم است...


آموزش مقدمه ای بر مدل سازی در 3ds Max 2009

Introduction to Modeling in 3ds Max 2009

برای استفاده خلاقانه از ابزارهای قوی موجود در 3ds Max، یک گردش کار اساسی برای مدل‌سازی مبتنی بر Polygon، NURBS و Splined و تکنیک‌های صرفه‌جویی در زمان بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2009 و بالاتر (برای باز کردن فایل های پروژه مورد نیاز است).


آموزش نکات و ترفندهای مدل سازی چند ضلعی در مایا

Polygon Modeling Tips and Tricks in Maya

در این دوره، نکات و ترفندهای مختلف مدل سازی چند ضلعی را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Maya.


آموزش نکات و ترفندهای مدل سازی در 3ds Max

Modeling Tips and Tricks in 3ds Max

در این دوره با نکات و ترفندهای مختلف مدلسازی آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max.


آموزش مدل سازی شخصیت های نسل بعدی در XSI

Modeling Next-Gen Characters in XSI

تکنیک‌های مدل‌سازی تولید و گردش کار نوآورانه برای ایجاد توپولوژی تمیز، کار در محدودیت‌های چند ضلعی و ساخت دارایی‌ها را از هنر مرجع بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: XSI 6.0 یا بالاتر (XSI 7.0 برای باز کردن فایل های پروژه مورد نیاز است).


آموزش گردش‌های کاری مدل‌سازی چندضلعی و فرعی در مایا

Polygon and Sub-D Modeling Workflows in Maya

در حین کار در یک پروژه خلاقانه و عملی، ابزارهای مدل سازی قوی چند ضلعی و زیر d موجود در مایا را بیاموزید. چندین تکنیک مدل‌سازی و یک گردش کار سازگار با مدل‌سازی را در مایا بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 و بالاتر (Maya...


آموزش مدل سازی ZSphere در ZBrush

ZSphere Modeling in ZBrush

یک گردش کار صرفه جویی در زمان برای مدل سازی با ZSpheres و ساخت مدل های پیچیده ارگانیک با استفاده از ابزارها و تکنیک های قابل اجرا در تولید بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1 و بالاتر.


1 ....... 297 298 299 300 301 302 صفحه ی 300 از 302 صفحه