در این سری از آموزش های MODO، قصد داریم مراحل ساخت و جزئیات یک چکش جنگ فانتزی را با استفاده از MODO طی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: MODO 701، Marmoset Toolbag.
در این دوره، جلد 5 از سری بازی های مسابقه ای دو بعدی در Unity، ما در مورد فرآیندهای نهایی قبل از بسته بندی بازی خود صحبت خواهیم کرد.
در این جلد از سری بازیهای مسابقهای دوبعدی، ما به ساختن سیستمهای اصلی بازی مانند پاورآپها و رفتار دشمن ادامه خواهیم داد.
بسیاری از بازیهای مدرن بر محیطهایی متمرکز هستند که شامل زنجیر، طناب و انگور است. این دارایی ها می توانند به ایجاد دنیای بازیکنان منحصر به فرد و باورپذیر کمک کنند. نرم افزار مورد نیاز: UDK (2012-10)، Photoshop CS5، Maya 2012، Ndo2، xNormal، ZBrush 4R4.
در جلد 3 از سری بازیهای مسابقهای دوبعدی در Unity، ما روی ایجاد عملکرد اصلی گیمپلی برای پاور آپها کار خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.2.
به جلد 2 از سری بازی های مسابقه ای دو بعدی در Unity خوش آمدید. در این جلد، شما یاد خواهید گرفت که چگونه Sprites خود را برای وارد شدن به Unity ایجاد کنید. ما با تنظیم پارامترهای صفحه sprite خود در فتوشاپ شروع می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ...
در جلد اول از سری بازیهای مسابقهای دوبعدی در Unity، نحوه شروع نمونهسازی اولیه بازی مسابقهای دوبعدی را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.2.
آموزش ساخت بازی برای ویندوز 8 با استفاده از کیت شروع بازی پلتفرم و جاوا اسکریپت.
در این مجموعه از آموزش های 3ds Max ، ما مقدمه ای در مورد خط تولید مدل سازی بازی ها خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.
"یاد بگیرید که چگونه به سرعت کارت های کاملاً جدید را برای بازی ورق یا بازی تخته خود طراحی کنید. این کلاس با اصول اولیه نمونه سازی با مواد دست ساز شروع می شود. ..."
بیاموزید که با Autodesk Maya ، Mudbox و Adobe Photoshop بافت ایجاد کنید و رنگ ، بازتاب و سایر جزئیات سطح را به بازی های خود اضافه کنید.
در این آموزش 3ds Max ، ما تکنیک های مختلف مدل سازی برای ایجاد مدل با پلی بالا را با استفاده از شناور کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.