آموزش WPF برای برنامه نویس ویژوال بیسیک - قسمت 1

WPF for the Visual Basic Programmer - Part 1

این دوره به طور خاص برای برنامه نویس ویژوال بیسیک طراحی شده است و شما را به سرعت با WPF ارتقا می دهد.


آموزش مقدمه ای بر افترافکت برای کامپوزیتورها

Introduction to After Effects for Compositors

در این سری از آموزش ها نحوه ایجاد یک کامپوزیت شات را از ابتدا تا انتها می آموزیم. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CC 12.1.0.168، Red Giant's Knoll Light Factory (اختیاری).


آموزش روش های توسعه C#

C# Extension Methods

متدهای افزونه یک ویژگی قدرتمند سی شارپ هستند که کمتر مورد استفاده قرار می‌گیرند و اغلب به اشتباه درک می‌شوند. در این دوره شما تمام آنچه را که باید در مورد نوشتن و استفاده از متدهای پسوند بدانید، یاد خواهید گرفت.


آموزش تنظیم مراحل ساخت و ساز در Revit

Setting Construction Phases in Revit

در این مجموعه آموزش نحوه استفاده از فازها هنگام کار در Revit 2014 را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Revit 2014.


آموزش مقدمه ای بر UnrealScript در UDK

Introduction to UnrealScript in UDK

در این سری از آموزش‌های UDK، پایه‌های اصلی اسکریپت‌نویسی با UnrealScript در UDK را مورد بحث قرار می‌دهیم و آنچه را که آموخته‌ایم در یک پروژه کوچک به کار می‌بریم. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Development Kit (ژوئیه 2013)، Unreal X-Editor.


آموزش مقدمه ای بر MotionBuilder 2014

Introduction to MotionBuilder 2014

در این مجموعه آموزش شما یاد خواهید گرفت که چگونه از ابزارهای انیمیشن پیشرفته و بصری MotionBuilder استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk MotionBuilder 2014.


آموزش ایجاد خون FX در مایا و RealFlow

Creating Blood FX in Maya and RealFlow

در این آموزش ، ما با ایجاد جلوه های سه بعدی خون با استفاده از RealFlow 2013 و Maya 2013 آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 2013 و Maya 2013.


آموزش مقدمه ای بر nDynamics در مایا

Introduction to nDynamics in Maya

این مجموعه از آموزش ها بنیادی محکم برای کار با چارچوب nDynamics مایا برای شما فراهم می کنند.


آموزش تکنیک های نقشه برداری UV برای بازی ها در 3ds Max

UV Mapping Techniques for Games in 3ds Max

در این مجموعه از آموزش ها یاد خواهیم گرفت که چگونه مدل های 3D را برای بازی ها باز کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.


آموزش ZBrush برای هنرمندان Mudbox

ZBrush for Mudbox Artists

در این مجموعه آموزش ، ما در مورد برخی از مواردی که هنرمندان Mudbox هنگام کار در ZBrush باید بدانند صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6 ، Mudbox 2014.


آموزش مبانی بازسازی

Refactoring Fundamentals

Refactoring یک مهارت توسعه‌دهنده حیاتی است که به جلوگیری از فروپاشی کد تحت وزن خود کمک می‌کند. این دوره شامل زمان و نحوه بازآفرینی کد و همچنین طیف گسترده ای از «بوی کدها» می شود که ممکن است نشان دهنده ضمانت بازآفرینی مجدد باشد. این دوره با یک کاتای بازسازی به پایان می رسد که دانش آموزان می توانند به تنهایی انجام دهند تا مهارت های بازسازی خود را تمرین کنند.


آموزش بازی توسط Play: AngularJS Application Design با اسکات آلن و دن واهلین

Play by Play: AngularJS Application Design with Scott Allen and Dan Wahlin

در این جلسه دو ساعته زنده، اسکات و دن یک انتخابگر پرواز را از ابتدا با AngularJS و WebAPI ساختند.


1 ....... 3130 3131 3132 3133 3134 3135 3136 ....... 3368