این دوره به طور خاص برای برنامه نویس ویژوال بیسیک طراحی شده است و شما را به سرعت با WPF ارتقا می دهد.
در این سری از آموزش ها نحوه ایجاد یک کامپوزیت شات را از ابتدا تا انتها می آموزیم. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CC 12.1.0.168، Red Giant's Knoll Light Factory (اختیاری).
متدهای افزونه یک ویژگی قدرتمند سی شارپ هستند که کمتر مورد استفاده قرار میگیرند و اغلب به اشتباه درک میشوند. در این دوره شما تمام آنچه را که باید در مورد نوشتن و استفاده از متدهای پسوند بدانید، یاد خواهید گرفت.
در این مجموعه آموزش نحوه استفاده از فازها هنگام کار در Revit 2014 را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Revit 2014.
در این سری از آموزشهای UDK، پایههای اصلی اسکریپتنویسی با UnrealScript در UDK را مورد بحث قرار میدهیم و آنچه را که آموختهایم در یک پروژه کوچک به کار میبریم. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Development Kit (ژوئیه 2013)، Unreal X-Editor.
در این مجموعه آموزش شما یاد خواهید گرفت که چگونه از ابزارهای انیمیشن پیشرفته و بصری MotionBuilder استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk MotionBuilder 2014.
در این آموزش ، ما با ایجاد جلوه های سه بعدی خون با استفاده از RealFlow 2013 و Maya 2013 آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 2013 و Maya 2013.
این مجموعه از آموزش ها بنیادی محکم برای کار با چارچوب nDynamics مایا برای شما فراهم می کنند.
در این مجموعه از آموزش ها یاد خواهیم گرفت که چگونه مدل های 3D را برای بازی ها باز کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.
در این مجموعه آموزش ، ما در مورد برخی از مواردی که هنرمندان Mudbox هنگام کار در ZBrush باید بدانند صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6 ، Mudbox 2014.
Refactoring یک مهارت توسعهدهنده حیاتی است که به جلوگیری از فروپاشی کد تحت وزن خود کمک میکند. این دوره شامل زمان و نحوه بازآفرینی کد و همچنین طیف گسترده ای از «بوی کدها» می شود که ممکن است نشان دهنده ضمانت بازآفرینی مجدد باشد. این دوره با یک کاتای بازسازی به پایان می رسد که دانش آموزان می توانند به تنهایی انجام دهند تا مهارت های بازسازی خود را تمرین کنند.
در این جلسه دو ساعته زنده، اسکات و دن یک انتخابگر پرواز را از ابتدا با AngularJS و WebAPI ساختند.