در این آموزش Softimage، پایه های ریگینگ در Softimage را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2011 و بالاتر.
در این آموزش CINEMA 4D با اصول اولیه مدل های سه بعدی در CINEMA 4D آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R12 و بالاتر.
در این مجموعه از درس ها، با آموزش اصطلاحات و تعاریف و همچنین ابزارها و تکنیک های اولیه، نگاهی مقدماتی به ایلاستریتور خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS5 و بالاتر.
در این مجموعه از آموزش های ریگینگ تری دی مکس با مبانی ریگینگ در تری دی مکس آشنا خواهید شد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و بالاتر.
در این آموزش Softimage، اصطلاحات، تعاریف و گردش کار ضروری را به شما آموزش میدهیم تا به شما در ایجاد یک پایه محکم برای ایجاد متریال و بافت در Softimage کمک کنیم. ما آموزش را با توضیح اینکه چه شبکه سایه زنی شروع می کنیم...
در این مجموعه از درس ها، نگاهی مقدماتی به تایپ در فتوشاپ، ایلوستریتور و ایندیزاین به شما می دهیم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5، Illustrator CS5 و InDesign CS5 و بالاتر..
در این آموزش 3ds max با اصول اولیه مدل های 3d در 3ds Max آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و بالاتر.
در این درس ها با Autodesk Composite و کامپوزیت به طور کلی آشنا می شویم تا بتوانید اصطلاحات و تعاریف ضروری را درک کنید. نرم افزار مورد نیاز: Composite 2011 و بالاتر.
در این آموزش 3ds Max با پایه های انیمیشن سازی در 3ds Max آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و بالاتر.
در این سری از آموزش های NUKE، نگاهی مقدماتی به NUKE و ترکیب بندی خواهیم داشت تا بتوانید اصطلاحات و تعاریف ضروری را یاد بگیرید و پایه ای محکم در گرافیک کامپیوتری بسازید. نرم افزار مورد نیاز: NOKE 6.2v1 و بالاتر.
در این مجموعه از آموزش های CINEMA 4D، مروری کلی بر CINEMA 4D خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R12 و بالاتر.
در این سری از آموزشهای رایگان مایا، گردشهای کاری، اصطلاحات و تکنیکهای ضروری را به شما آموزش میدهیم تا به شما در شروع کار با مایا کمک کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.