هیئت نویسندگان SBIFF در مورد توسعه فیلم ، تحقیق ، تحول فیلمنامه و نمایش فیلم ها بحث می کند.
تلاش جان بارنت برای ساختن یک برنامه چت گروهی ساده را تماشا کنید - و به طرز شگفت انگیزی، یک نمونه اولیه را تکمیل کرده و آن را مستقر کنید!
در این مجموعه از درس ها به کار با اشیاء لنگر در ایندیزاین می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: InDesign CS5 و جدیدتر.
در این سری از درسها، یاد میگیریم که چگونه یک صفحه سبز را با استفاده از چندین ابرابزار Keyer کلید بزنیم تا جزئیات بیشتری را ثبت کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Composite 2011 و بالاتر.
در این آموزش ZBrush، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از Spotlight در ZBrush 4 برای ایجاد بافت های یکپارچه و واقعی برای سر انسان استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4 و بالاتر.
در این آموزش، ما از 3ds Max برای ایجاد یک شخصیت از نوع بازی و با وضوح پایین از یک مدل بسیار دقیق استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و بالاتر، ZBrush 4.
توضیح می دهد که چگونه می توان از ماکرو برای خودکار کردن کارها در Excel استفاده کرد و روند ایجاد و اجرای ماکروهای ساده را طی می کند.
نکات و ترفندهایی را برای به حداکثر رساندن بهره وری و بهره وری در Outlook 2010 به اشتراک می گذارد.
در این سری از درسها، یاد میگیریم که چگونه از MatchMover برای ردیابی یک شی بهگونهای استفاده کنیم که انگار صحنه ماست، سپس عکس را با Maya و Composite تمام کنیم. نرم افزار مورد نیاز: MatchMover and Composite 2011.
در این سری از درس ها، تکنیک های مختلف و چند نکته مفید برای تنظیم نور واقعی برای یک صحنه داخلی با استفاده از V-Ray برای مایا را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و V-Ray بالاتر برای Maya 1.5 SP1 و بالاتر.
قسمت 4 از 4 در سری Windows 7 Deployment (70-681). صرف نظر از اندازه محیط شما، این دوره به شما نشان می دهد که چگونه از ابزارها برای آسان کردن استقرار استفاده کنید.
قسمت 3 از 4 در سری Windows 7 Deployment (70-681). صرف نظر از اندازه محیط شما، این دوره به شما نشان می دهد که چگونه از ابزارها برای آسان کردن استقرار استفاده کنید.