آموزش کتابخانه مرجع گره فیوژن: ترکیبی

Fusion Node Reference Library: Composite

در این سری از درس ها، نحوه استفاده از گره های کامپوزیت را در Fusion، گروه بسیار مهمی از ابزارها، یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Fusion.


آموزش شروع کار با اقیانوس ها در مایا

Getting Started with Oceans in Maya

در این آموزش مایا، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از ویژگی های قدرتمند اقیانوس مایا استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya Unlimited.


آموزش جعبه ابزار اقیانوس هودینی

Houdini Ocean Toolkit

در این دوره یاد می گیریم که چگونه اقیانوس ها را با استفاده از Houdini Ocean Toolkit شبیه سازی و رندر کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 10 و بالاتر.


آموزش شروع کار با NOKE 5

Getting Started with NUKE 5

در این سری از درس‌ها، نحوه استفاده از نرم‌افزار ترکیبی The Foundry's NUKE را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: NOKE.


آموزش شروع کار با Replicators در MODO

Getting Started with Replicators in MODO

در این سری از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که از Replicators برای پر کردن سریع صحنه ها در MODO 401 استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: modo 401.


آموزش Toxik Node Reference Library: Utilities Nodes

Toxik Node Reference Library: Utilities Nodes

در این دوره، نحوه عملکرد هر نود Utilities و نحوه استفاده از آن در داخل Toxik را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Toxik 2009 و بالاتر.


آموزش میکس و مسترینگ با Pro Tools

Mixing and Mastering with Pro Tools

تمام عملکردهای اساسی مخلوط کردن را در Pro Tools که هر تولید کننده و مهندس باید بدانند ، از تنظیم طرح اختلاط تا تسلط بر ترکیب نهایی ، پوشش می دهد.


آموزش بهترین شیوه های موقعیت یابی CSS

CSS Positioning Best Practices

دانشجو را گام به گام در فرآیند استفاده از موقعیت یابی CSS قرار می دهد تا صفحاتی را که به طور سنتی با استفاده از جداول HTML تنظیم شده اند ، ایجاد کند.


آموزش شروع کار با دارایی های دیجیتال در هودینی

Getting Started with Digital Assets in Houdini

در این دوره آموزشی با دارایی های دیجیتال هودینی شروع می کنیم و نحوه استفاده از آنها را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 9 و بالاتر.


آموزش شروع کار با ابزار خز در هودینی

Getting Started with Fur Tools in Houdini

در این دوره، نگاهی مقدماتی به ابزارهای مختلف خز موجود در هودینی خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 9.5 و بالاتر.


آموزش ترکیب پاس های رندر شده در درخت Softimage FX

Compositing Rendered Passes in the Softimage FX Tree

در این دوره، خواهیم دید که چگونه می توان از کامپوزیتور قوی و مبتنی بر گره Softimage برای ترکیب و اصلاح پاس های رندر شده استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: XSI 7.0 یا بالاتر.


آموزش شروع کار با دارایی ها در مایا

Getting Started with Assets in Maya

در این دوره یاد می گیریم که چگونه از سیستم Assets در مایا برای افزایش سرعت گردش کار و سازماندهی صحنه خود استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و بالاتر.


1 ....... 3236 3237 3238 3239 3240 3241 3242 ....... 3247 صفحه ی 3239 از 3247 صفحه