در این سری از درس ها، نحوه استفاده از گره های کامپوزیت را در Fusion، گروه بسیار مهمی از ابزارها، یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Fusion.
در این آموزش مایا، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه از ویژگی های قدرتمند اقیانوس مایا استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya Unlimited.
در این دوره یاد می گیریم که چگونه اقیانوس ها را با استفاده از Houdini Ocean Toolkit شبیه سازی و رندر کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 10 و بالاتر.
در این سری از درسها، نحوه استفاده از نرمافزار ترکیبی The Foundry's NUKE را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: NOKE.
در این سری از درس ها، ما یاد خواهیم گرفت که از Replicators برای پر کردن سریع صحنه ها در MODO 401 استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: modo 401.
در این دوره، نحوه عملکرد هر نود Utilities و نحوه استفاده از آن در داخل Toxik را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Toxik 2009 و بالاتر.
تمام عملکردهای اساسی مخلوط کردن را در Pro Tools که هر تولید کننده و مهندس باید بدانند ، از تنظیم طرح اختلاط تا تسلط بر ترکیب نهایی ، پوشش می دهد.
دانشجو را گام به گام در فرآیند استفاده از موقعیت یابی CSS قرار می دهد تا صفحاتی را که به طور سنتی با استفاده از جداول HTML تنظیم شده اند ، ایجاد کند.
در این دوره آموزشی با دارایی های دیجیتال هودینی شروع می کنیم و نحوه استفاده از آنها را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 9 و بالاتر.
در این دوره، نگاهی مقدماتی به ابزارهای مختلف خز موجود در هودینی خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 9.5 و بالاتر.
در این دوره، خواهیم دید که چگونه می توان از کامپوزیتور قوی و مبتنی بر گره Softimage برای ترکیب و اصلاح پاس های رندر شده استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: XSI 7.0 یا بالاتر.
در این دوره یاد می گیریم که چگونه از سیستم Assets در مایا برای افزایش سرعت گردش کار و سازماندهی صحنه خود استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و بالاتر.