در این مجموعه از آموزش های مایا، تکنیک های مختلفی برای هدف گیری مجدد انیمیشن ها برای صرفه جویی در زمان ساخت دارایی های انیمیشن را خواهید آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.
در این آموزش یونیتی، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه داده ها را بین جلسات بازی با PlayerPrefs ذخیره کنیم و یک سطح امتیاز برای استقرار در iOS یا Android ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.
در این آموزش مایا، یاد خواهید گرفت که چگونه به طور چشمگیری واقع گرایی نورپردازی خود را با گنجاندن یک جریان کاری خطی در خط لوله رندر خود بهبود بخشید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.
در این سری از آموزش ها، ما در مورد برخی از مراحلی که برای ساخت سطح مترو برای پروژه بازی موبایل یونیتی خود طی کردیم، صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.
در این آموزش با طراحی گرافیک رابط کاربری یک بازی و همچنین نحوه آماده سازی این گرافیک ها برای آوردن به یونیتی آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5، Illustrator CS5.
این آموزش راهنمای استفاده از تصاویر پانوراما HDR برای نورپردازی با مایا و منتال ری است. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، Nuke 6.3v1، Photoshop CS5، PTGui v9.0.
در این مجموعه از آموزش های مایا با منوی انیمیشن Maya آشنا می شوید. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.
در این آموزش، استفاده کارآمد از ابزارها و تکنیک ها برای ایجاد یک ویدیوی تایم لپس را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، MODO 501، Fusion 6.3، ZBrush 4R2.
در این مجموعه از درس ها، ما در مورد ایجاد هنر مفهومی برای یک بازی و همچنین نحوه قرار گرفتن نقش هنرمند مفهومی در خط تولید یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در این آموزش، فرآیند ریگینگ و انیمیشن بازی Unity خود را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2012.
در این آموزش یونیتی، راههای مختلفی را میآموزیم که اسکریپتهای ما میتوانند به یکدیگر دسترسی داشته باشند و با یکدیگر صحبت کنند. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.
در این سری از آموزشها، تکنیکها و مراحلی را به شما آموزش میدهیم که هنگام ایجاد نورپردازی برای سطح مترو که در سری توسعه بازیهای موبایل Unity استفاده میشود، استفاده میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.