در این دوره، Infiltrator تقلبی را می گیریم و با انیمیشن آن را زنده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.
این دوره به شما پایه ای برای انیمیشن دوربین در 3ds Max می دهد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010.
در این دوره، ربات خرچنگی را که جاستین ساخته است، میگیریم و آن را بر اساس مشخصات مشخص میسازیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.
در این سری از درسها، ما یاد میگیریم که چگونه چند فوتی بگیریم و آن را از طریق کل MatchMover به Maya به خط لوله Composite انتقال دهیم تا یک عکس تمام شده ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، Composite 2011.
در این سری از درس ها، نحوه انجام نورپردازی 2.5 بعدی در NUKE را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: NOKE 6.0v6 و بالاتر.
در این سری از درس ها، ما بر روی 10 چیزی که هر طراح باید درباره ایلوستریتور بداند، تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS5.
در این آموزش مایا، ما روند ایجاد موهای چند ضلعی برای شخصیتهای سه بعدی مایا را بررسی میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011.
در این سری از درسها، برخی از ابزارهای اصلی رندر و ویژگیهای 3ds Max را که هر هنرمند رندرینگ باید با آنها آشنا باشد، بررسی میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011.
Rob Conery نمونه ASP.NET MVC Music Store را با استفاده از Sinatra می سازد.
نحوه استفاده و نوشتن افزونهها برای ویژوال استودیو از جمله الگوهای پروژهها و آیتمها، قطعهها و ماکروها را به شما نشان میدهد.
این دوره تعدادی از پیشرفت های WCF 4.0 را در نسخه WCF 3.5 SP1 توضیح می دهد.
با نحوه استفاده از خدمات تجاری Windows SharePoint Services 3.0 و Microsoft Office SharePoint Services 2007 (MOSS) آشنا شوید.