آموزش شروع کار با ابزار خز در هودینی

Getting Started with Fur Tools in Houdini

در این دوره، نگاهی مقدماتی به ابزارهای مختلف خز موجود در هودینی خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 9.5 و بالاتر.


آموزش نقاشی چندین کانال در Mudbox

Painting Multiple Channels in Mudbox

در این دوره ما از Mudbox برای رنگ آمیزی بافت ها و کانال های متعدد در حین ایجاد یک تفنگ پرتوی رترو استفاده خواهیم کرد.


آموزش مقدمه ای بر اسکریپت نویسی Python ActiveX در Softimage

Introduction to Python ActiveX Scripting in Softimage

در این دوره، ما با استفاده از موتور اسکریپت نویسی Python ActiveX با اسکریپت نویسی در Softimage شروع می کنیم در این دوره نگاهی مقدماتی به Python ActiveX Scripting در Softimage خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 7.5 و بالاتر.


آموزش نحوه کشیدن چشم در فتوشاپ

How to Draw Eyes in Photoshop

ایده آل برای هنرمندان سنتی و دیجیتال. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS و بالاتر.


آموزش ترکیب پاس های رندر شده در درخت Softimage FX

Compositing Rendered Passes in the Softimage FX Tree

در این دوره، خواهیم دید که چگونه می توان از کامپوزیتور قوی و مبتنی بر گره Softimage برای ترکیب و اصلاح پاس های رندر شده استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: XSI 7.0 یا بالاتر.


آموزش گردش کار ایجاد مواد در 3ds Max

Material Creation Workflows in 3ds Max

در این دوره ما موادی را به یک کامپیوتر سبک شده اضافه می کنیم تا سطوح مختلف را شبیه سازی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.


آموزش ساختمان اسکلت شخصیت در هودینی

Character Skeleton Building in Houdini

در این دوره یاد می گیریم که چگونه اسکلت شخصیت ها را برای اهداف تقلبی در هودینی بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: Houdini 10 و بالاتر.


آموزش شروع کار با دارایی ها در مایا

Getting Started with Assets in Maya

در این دوره یاد می گیریم که چگونه از سیستم Assets در مایا برای افزایش سرعت گردش کار و سازماندهی صحنه خود استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009 و بالاتر.


آموزش مدل سازی انحنای سطح سخت در 3ds Max

Modeling Hard Surface Curvature in 3ds Max

در این دوره از ابزار Graphite Modeling Tools برای ساخت کلاه ایمنی فوتبال در 3ds Max استفاده می کنیم.


آموزش مدل سازی لوازم کارتونی در 3ds Max

Modeling Cartoon Props in 3ds Max

در این دوره به ساخت یک ابر کامپیوتر سبک در 3ds Max خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.


آموزش بافت با استفاده از Viewport Canvas در 3ds Max

Texturing Using the Viewport Canvas in 3ds Max

در این دوره ما از Viewport Canvas برای تکسچرینگ تعاملی کلاه ایمنی فوتبال در 3ds Max استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.


آموزش شکل‌گیری ذرات در RealFlow

Particle Morphing in RealFlow

در طول این دوره، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه ذرات مایع را از یک شکل به شکل دیگر در RealFlow تغییر شکل دهیم. نرم افزار مورد نیاز: RealFlow 4 و بالاتر.


1 ....... 3328 3329 3330 3331 3332 3333 3334 ....... 3370