در طول این درس ها ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه نقشه های بافتی به حالت خز در می آیند ، چگونه رنگ آمیزی نقشه کنند ، و همچنین نحوه بهینه سازی تنظیمات هنگام ارائه خز V-Ray را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، NUKE 7.0v6، V-Ray.
"در این دوره سریع، من فقط تعداد انگشت شماری از ابزارهای فوق العاده مفید در پلاگین Mt. Mograph's Motion2 را به شما نشان می دهم. کاربردهای بسیار زیادی برای این افزونه وجود دارد، یک ...."
با ASP.NET MVC ساده و چند افزونه رایگان شروع کنید و در پایان با یک برنامه گردش کار کامل بدون WF با امنیت هویت 2 ، داده های سلسله مراتبی ساختار یافته به عنوان یک رابط کاربری درختی ، والدین و کودک نمایش با چند فرزند ...
این آموزش پرتوی ذهنی روند ایجاد و کنترل انتشار فوتون های سوزاننده را در صحنه های مایا و سپس ارائه آنها با استفاده از اشعه ذهنی انجام می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015.
با ظهور سایه بانهای دقیق فیزیکی و روشنایی در صنایع فیلم و بازی ، گردش کار خطی به عنوان نوعی کلمه در جامعه ظاهر شده است. نرم افزار مورد نیاز: MARI 2.6v2.
در این آموزش بلندر ما ابزارهای مختلف UV در بلندر را کشف میکنیم و یاد میگیریم که از آنها به طور مفید در پروژههای خود استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Blender 2.72b.
در طول این آموزش Rhino و ZBrush ، ما نکات و تکنیک های ارزشمندی را برای پیشرفت مدل سازی و ارائه روند کار در Rhino 5 کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Rhino 5، ZBrush 4R6، T-Splines برای Rhino ، KeyShot 5.
در این آموزش Maya و Mudbox ، ما یاد خواهیم گرفت که Blend Shapes را بین دو برنامه به جلو و عقب منتقل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015، Mudbox 2015.
تفاوت در یک رندر خوب و بسیار عالی اغلب می تواند مستقیماً به نور غیر مستقیم که در صحنه خود اعمال کرده اید گره بخورد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015.
بیاموزید که چگونه از Scalding و Algebird استفاده کنید و به Twitter ، Etsy ، eBay و دیگران بپیوندید تا داده ها را در مقیاس Hadoop با ارزش استخراج کرده و پردازش کنید.
در این دوره آموزشی، با قلم موی اصلی مجسمه سازی آشنا می شویم و تنظیماتی مانند اندازه و قدرت قلم مو را اصلاح می کنیم. در ادامه، در مورد انواع سکته مغزی و کار با تقارن یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Blender 2.72b.
در این آموزش 3ds Max و Unity خواهیم آموخت که چگونه دارایی های خود را سازماندهی کنیم و یک خط لوله بسته بندی کیت در 3ds Max ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3d Max 2015 ، Photoshop CS6 ، Unity 4.5.