آموزش ایجاد گردش کار برای ارائه خز در V-Ray

Developing a Workflow for Rendering Fur in V-Ray

در طول این درس ها ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه نقشه های بافتی به حالت خز در می آیند ، چگونه رنگ آمیزی نقشه کنند ، و همچنین نحوه بهینه سازی تنظیمات هنگام ارائه خز V-Ray را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، NUKE 7.0v6، V-Ray.


آموزش سرعت گردش کار خود را با Motion2 از Mt. Mograph افزایش دهید

Speed Up Your Workflow With Motion2 From Mt. Mograph

"در این دوره سریع، من فقط تعداد انگشت شماری از ابزارهای فوق العاده مفید در پلاگین Mt. Mograph's Motion2 را به شما نشان می دهم. کاربردهای بسیار زیادی برای این افزونه وجود دارد، یک ...."


آموزش برنامه های Master-Detail گردش کار با EF ، MVC ، Identity 2 و Modals

Master-Detail Workflow Apps with EF, MVC, Identity 2, and Modals

با ASP.NET MVC ساده و چند افزونه رایگان شروع کنید و در پایان با یک برنامه گردش کار کامل بدون WF با امنیت هویت 2 ، داده های سلسله مراتبی ساختار یافته به عنوان یک رابط کاربری درختی ، والدین و کودک نمایش با چند فرزند ...


آموزش mental ray گردش کار در مایا 2015: مواد سوزاننده

mental ray Workflows in Maya 2015: Caustics

این آموزش پرتوی ذهنی روند ایجاد و کنترل انتشار فوتون های سوزاننده را در صحنه های مایا و سپس ارائه آنها با استفاده از اشعه ذهنی انجام می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015.


آموزش استراتژی های گردش کار خطی در MARI

Linear Workflow Strategies in MARI

با ظهور سایه بانهای دقیق فیزیکی و روشنایی در صنایع فیلم و بازی ، گردش کار خطی به عنوان نوعی کلمه در جامعه ظاهر شده است. نرم افزار مورد نیاز: MARI 2.6v2.


آموزش گردش کار نقشه برداری UV در Blender

UV Mapping Workflows in Blender

در این آموزش بلندر ما ابزارهای مختلف UV در بلندر را کشف می‌کنیم و یاد می‌گیریم که از آنها به طور مفید در پروژه‌های خود استفاده کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Blender 2.72b.


آموزش ادغام ZBrush در یک گردش کار Rhino

Integrating ZBrush into a Rhino Workflow

در طول این آموزش Rhino و ZBrush ، ما نکات و تکنیک های ارزشمندی را برای پیشرفت مدل سازی و ارائه روند کار در Rhino 5 کشف خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Rhino 5، ZBrush 4R6، T-Splines برای Rhino ، KeyShot 5.


آموزش Blend Shape Workflows در Mudbox و Maya

Blend Shape Workflows in Mudbox and Maya

در این آموزش Maya و Mudbox ، ما یاد خواهیم گرفت که Blend Shapes را بین دو برنامه به جلو و عقب منتقل کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015، Mudbox 2015.


آموزش mental ray گردش کار در مایا 2015: جمع آوری نهایی

mental ray Workflows in Maya 2015: Final Gather

تفاوت در یک رندر خوب و بسیار عالی اغلب می تواند مستقیماً به نور غیر مستقیم که در صحنه خود اعمال کرده اید گره بخورد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015.


آموزش علوم داده و گردش کار Hadoop در مقیاس با Scalding

Data Science & Hadoop Workflows at Scale With Scalding

بیاموزید که چگونه از Scalding و Algebird استفاده کنید و به Twitter ، Etsy ، eBay و دیگران بپیوندید تا داده ها را در مقیاس Hadoop با ارزش استخراج کرده و پردازش کنید.


آموزش مجسمه سازی گردش کار در بلندر

Sculpting Workflows in Blender

در این دوره آموزشی، با قلم موی اصلی مجسمه سازی آشنا می شویم و تنظیماتی مانند اندازه و قدرت قلم مو را اصلاح می کنیم. در ادامه، در مورد انواع سکته مغزی و کار با تقارن یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Blender 2.72b.


آموزش Kit Bashing دارایی های بازی برای سرعت بخشیدن به گردش کار در 3ds Max & Unity

Kit Bashing Game Assets to Speed Up Workflows in 3ds Max & Unity

در این آموزش 3ds Max و Unity خواهیم آموخت که چگونه دارایی های خود را سازماندهی کنیم و یک خط لوله بسته بندی کیت در 3ds Max ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3d Max 2015 ، Photoshop CS6 ، Unity 4.5.


1 ....... 32 33 34 35 36 37 38 ....... 42