آموزش گردش کار نقاشی برای دارایی های سه بعدی در فتوشاپ CS6

Painting Workflows for 3D Assets in Photoshop CS6

فتوشاپ مدتهاست که در زمینه ویرایش تصاویر دو بعدی پادشاه بوده است. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6 Extended.


آموزش گردش کار ایجاد مواد در UDK

Material Creation Workflows in UDK

در این سری از آموزش های UDK، اصول اصلی ایجاد مواد در UDK را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Development Kit (بتای فوریه 2013).


آموزش بازی Prop Workflows در مایا و کیسه ابزار Marmoset

Game Prop Workflows in Maya and Marmoset Toolbag

در این آموزش یاد می گیریم که چگونه با استفاده از مایا برای مدل سازی و UVs، ابزارهای مختلف ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، Photoshop CS6، nDo2، dDo، Marmoset Toolbag، ZBrush4R4.


آموزش داستان سرایی ویژوال با فاینال کات پرو ایکس - نسخه دوم

Visual Storytelling with Final Cut Pro X — Second Edition

"این کلاس برای هر کسی که به دنبال گسترش افق های خود و شاید ورود به یک رشته جدید و در حال رشد است عالی است. Final Cut Pro X شکل زیادی به خود می گیرد. ..."


آموزش راهکارهای ارائه جریان کار خطی در Softimage

Linear Workflow Rendering Strategies in Softimage

در این مجموعه از آموزش ها ، شما می آموزید که چگونه با درج یک جریان کار خطی در پروژه های ارائه خود ، واقع بینی نور خود را به طرز چشمگیری بهبود بخشید. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2013.


آموزش استراتژیهای ارائه جریان کار خطی در 3ds Max

Linear Workflow Rendering Strategies in 3ds Max

در این مجموعه از آموزش ها ، شما می آموزید که چگونه با درج یک جریان کار خطی در پروژه های ارائه خود ، واقع بینی نور خود را به طرز چشمگیری بهبود بخشید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013.


آموزش موارد جدید در Windows Workflow 4.5

What's new in Windows Workflow 4.5

با تمام به روز رسانی های جدید Windows Workflow Foundation آشنا شوید


آموزش گردش کار مجسمه سازی در CINEMA 4D

Sculpting Workflows in CINEMA 4D

در این سری از آموزش های CINEMA 4D، اعضا یاد خواهند گرفت که از ابزارهای مجسمه سازی در CINEMA 4D Studio برای ایجاد مدل های بسیار دقیق و با وضوح بالا استفاده کنند. ما با صحبت در مورد نحوه تنظیم هندسه برای مجسمه سازی شروع می کنیم و به یک ...


آموزش گردش کار دارایی برای طراحی سطح مدولار

Asset Workflows for Modular Level Design

در این سری از آموزش ها، در مورد فرآیند ایجاد دارایی برای استفاده در طراحی سطح مدولار بحث خواهیم کرد.


آموزش Responsive طراحی گردش کار

Responsive Design Workflows

بدون افزودن پیچیدگی یا هزینه اضافی ، جریان کار فعلی خود را توسعه دهید تا شامل طراحی پاسخگو و شیوه های همکاری باشد.


آموزش گردش کار مجسمه سازی پارچه در ZBrush

Cloth Sculpting Workflows in ZBrush

در این آموزش، گردش کار مجسمه سازی پارچه در داخل ZBrush را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4.


آموزش گردش کار ایجاد مواد در CryENGINE

Material Creation Workflows in CryENGINE

در این سری از آموزش‌های CryENGINE، نحوه استفاده از ویرایشگر مواد در CryENGINE را با بررسی برخی گردش‌های کاری بالقوه برای ایجاد چندین نوع مختلف مواد مورد بحث قرار خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: CryENGINE 3.4 Free SDK (Build 3696).


1 ....... 35 36 37 38 39 40 41 ....... 42