این دوره مروری بر ابزارهای مورد استفاده در فرآیند توسعه اندروید از جمله اندروید استودیو تازه منتشر شده ارائه می دهد. موضوعات از دیدگاه شخصی با تجربه دات نت پوشش داده می شود اما برای هر کسی که نرم افزار دارد مناسب است...
آموزش ساخت یک بازی ساده اندروید و کامپیوتر در جاوا با استفاده از موتور بازی سازی libGDX.
در این دوره آموزشی به نحوه استفاده از دوربین اندروید در برنامههای خود برای گرفتن عکسها و ویدیوهای ثابت میپردازیم. ما هم به مورد ساده استفاده از برنامه دوربین داخلی و هم به سناریوی دقیق تر کنترل مستقیم دوربین نگاه می کنیم.
در این دوره ما طیف گسترده ای از قابلیت های مکان یابی پلتفرم اندروید از جمله تعیین مکان کاربر، مدیریت انرژی، ترجمه داده های موقعیت مکانی به آدرس های خیابانی قابل خواندن توسط انسان و موارد دیگر را پوشش می دهیم.
در این دوره به نحوه استفاده از Android Fragments برای بهبود سازگاری برنامه خود با تفاوت های دستگاه و افزایش تجربه کاربری برنامه خود می پردازیم.
در این دوره ما به نحوه ارائه یک تجربه کاربری غنی با استفاده کامل از ActionBar در برنامه های خود می پردازیم.
این دوره ویژگی های جدید توسعه دهنده موجود در اندروید 4.0 (ساندویچ بستنی) را معرفی می کند.
مقدمه ای اساسی برای استفاده از Mono برای اندروید برای توسعه برنامه های اندروید در سی شارپ.
تقریباً تمام تعاملات بین اجزای Android از طریق یک مفهوم پیام رسانی خاص به نام intent رخ می دهد. در این دوره آموزشی یاد می گیرید که چگونه به طور موثر با بسیاری از قابلیت های پلتفرم اندروید ارائه شده کار کنید و از آنها استفاده کنید...
در این آموزش مایا، ما از انواع ابزارها و تکنیک های مدل سازی برای ساخت یک اندروید زن استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012.
در این مجموعه از درس ها با ابزارها و تکنیک های مختلفی آشنا می شویم که می توان از آنها برای دستکاری عکس استوک به یک تصویر کاملا جدید استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
بیاموزید که چگونه از طریق خدمات Android و پردازش ناهمزمان، تجربه کاربری پاسخگوتر را در برنامه های Android خود ارائه دهید.