در این سری از آموزش ها، ما روند انتقال از فیلم زنده به یک طراحی کمیک از یک زامبی را خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS6.
در این سری از آموزش ها ، ما نگاهی مقدماتی به ابزارها و روش های تقلب در 3ds Max خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk 3ds Max 2013.
در این آموزش ما یک مدل دیجیتالی را برای چاپ سه بعدی مجسمه و آماده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4.
وقتی یک طراح برای ساختن آرم می نشیند ، تعداد زیادی گردش کار وجود دارد که به آنها کمک می کند تا به نتیجه نهایی مورد نظر خود برسند. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS6 ، Photoshop CS6.
هنگام ایجاد مدل های انسانی به صورت سه بعدی ، بینی به طور واضح یکی از برجسته ترین ویژگی های صورت است. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4.
در این آموزش یاد می گیریم که با استفاده از یک گردش کار پویا یک مجموعه دیجیتال در مایا ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، V-Ray برای Maya 2.0.
هنگام ساخت شخصیت های انسانی ، کیفیت پوست می تواند نقش مهمی در تعریف شخصیت و افزودن به واقع گرایی آن داشته باشد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4.
ما این فرآیند را با یادگیری اینکه واج ها چیست و چگونه می توانیم آنها را در قالب عبارات دهانی برای همگام سازی لب کاراکتر نشان دهیم، آغاز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6.
ما با کاوش در سه شکل بسیار ساده و چگونگی نقش آنها در هر شخصیت کارتونی که می کشیم شروع خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6.
تاکید بر توسعه مهارت های بالینی اساسی در حوزه مداخله در بحران است
در این آموزش با تکنیک های ترسیم صخره ها در فتوشاپ آشنا می شوید. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS6.
پس از مشاهده این دوره، میتوانید ویژگیهای موجود با پیادهسازی مجموعه مدیریت عملیات vCenter (vCOPs) را درک کنید، بتوانید معماری، مؤلفهها و روشهای جمعآوری دادهها را توصیف کنید و ...