آموزش کلید زدن Greenscreens در After Effects

Keying Greenscreens in After Effects

در این آموزش افتر افکت، یاد می گیریم که چگونه فیلم های صفحه سبز یا آبی را در افتر افکت کلید بزنیم. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS5 و بالاتر.


آموزش بازیابی عکس های قدیمی در فتوشاپ

Restoring Old Photographs in Photoshop

در این مجموعه از درس ها، به بازیابی عکس های قدیمی در فتوشاپ می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.


آموزش مقدمه ای بر انیمیشن دوربین در Softimage

Introduction to Camera Animation in Softimage

در این مجموعه درس با اصول انیمیشن دوربین در Softimage آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2011 و بالاتر.


آموزش کاوش در اصول انیمیشن در 3ds Max: اکشن ثانویه

Exploring Animation Principles in 3ds Max: Secondary Action

در این مجموعه درس با اصل انیمیشن اکشن ثانویه آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و بالاتر.


آموزش ایجاد شخصیت های بازی با مایا و ZBrush

Creating Game Characters with Maya and ZBrush

در این دوره ، ما از مایا برای ایجاد یک شخصیت از نوع بازی با وضوح کم از یک مدل بسیار دقیق ZBrush استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2011 و بالاتر


آموزش کاوش در اصول انیمیشن در 3ds Max: Arcs

Exploring Animation Principles in 3ds Max: Arcs

در این مجموعه درس با اصل انیمیشن سازی آرک ها آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011 و بالاتر.


آموزش ایجاد اشکال پیشرفته در ایلوستریتور

Creating Advanced Shapes in Illustrator

در این مجموعه از درس ها، ما بر روی ایجاد اشکال پیشرفته در Illustrator با استفاده از پانل pathfinder و ابزار shape builder تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS5.


آموزش ایجاد کاراکترهای با وضوح بالا در ZBrush

Creating High Resolution Characters in ZBrush

در این دوره، ما از ZBrush برای ساخت و جزئیات یک شخصیت دوچرخه‌سواری با وضوح بالا استفاده می‌کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4، Maya 2011، Photoshop برای فایل های پروژه.


آموزش ایجاد هنر پیکسل ایزومتریک در فتوشاپ

Creating Isometric Pixel Art in Photoshop

در این مجموعه از درس ها به ایجاد هنر پیکسل ایزومتریک در فتوشاپ می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.


آموزش ردیابی اشیا در MatchMover و NUKE

Object Tracking in MatchMover and NUKE

در این سری از آموزش ها، ما یاد می گیریم که چگونه از MatchMover برای ردیابی یک شی به گونه ای استفاده کنیم که گویی صحنه ماست، سپس عکس را با Maya و NUKE تمام کنیم. نرم افزار مورد نیاز: MatchMover 2011 و NUKE 6.1.


آموزش معرفی 3ds Max 2011

Introduction to 3ds Max 2011

در این آموزش 3ds Max، ما طیف وسیعی از موضوعات را پوشش خواهیم داد تا به سرعت شما را با استفاده از 3ds Max 2011 افزایش دهیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011.


آموزش انیمیشن با Props در مایا

Animating with Props in Maya

در این مجموعه درس با انیمیشن پروپوزال آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.


1 ....... 4378 4379 4380 4381 4382 4383 4384 ....... 4455