یک گردش کار ضروری برای رندرینگ با منتال ری و تکنیک هایی برای استفاده کامل از ابزارهای موجود در 3ds Max برای صرفه جویی در زمان و دیدن نتایج بهتر بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2009 و بالاتر. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2009 و بالاتر...
برای استفاده خلاقانه از ابزارهای قوی موجود در 3ds Max، یک گردش کار اساسی برای مدلسازی مبتنی بر Polygon، NURBS و Splined و تکنیکهای صرفهجویی در زمان بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2009 و بالاتر (برای باز کردن فایل های پروژه مورد نیاز است).
در این دوره با نکات و ترفندهای مختلف در افتر افکت آشنا می شویم. هر ویدیو در این دوره یک درس مستقل است که بر نکات و ترفندهایی تمرکز دارد که می تواند به بهبود گردش کار شما در After Effects کمک کند.
در این دوره با نکات و ترفندهای مختلف انیمیشن آشنا می شویم. هر ویدیو در این دوره یک درس مستقل با محوریت نکات و ترفندهایی است که می تواند به بهبود گردش کار انیمیشن شما در مایا کمک کند.
در این دوره، نکات و ترفندهای مختلف گردش کار را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max.
در این دوره، نکات و ترفندهای مختلف مدل سازی چند ضلعی را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Maya.
در این دوره با نکات و ترفندهای مختلف مدلسازی آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max.
در این دوره آموزشی، نکات و ترفندهای مختلف رندر را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Maya.
با ASP.NET و Ajax موضوعات پیشرفته ساخت برنامه های وب واکنش گرا را بیاموزید
در این آموزش، نگاهی دقیق به هر یک از گرههای Simulation & Point Cloud موجود در محیط خلاق تعاملی Softimage خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 7 و بالاتر.
در این آموزش، نگاهی دقیق به هر یک از گره های دسترسی به داده موجود در محیط خلاق تعاملی Softimage خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 7 و بالاتر.
در این آموزش، نگاهی دقیق به بسیاری از گره های ریاضی عمومی موجود در محیط خلاق تعاملی Softimage خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 7 و بالاتر.