با نحوه ثبت محصولات Autodesk و استقرار برنامه های صحیح در چندین شبکه مختلف آشنا شوید.
بیاموزید که اجزای مختلف سازنده برنامه های ساخت را بخوانید و نحوه دستیابی به بلوک های عنوان ، انواع خط ، نماهای کار ساخته شده و موارد دیگر را کشف کنید.
نحوه کار با Unreal Engine 4 - مجموعه کاملی از ابزارهای تجسم در زمان واقعی - را برای تجسم داده های CAD بیاموزید.
فن آوری های جدیدی را که آینده ساخت و ساز را تغییر می دهد کاوش کنید ، اصطلاحات اساسی را بیاموزید و در مباحث مربوط به علوم ساخت و علوم کامپیوتر مهارت کافی داشته باشید.
درک خود را از نحوه کار با Maxwell Render عمیق تر کنید. بیاموزید که چگونه با استفاده از این نرم افزار قدرتمند رندر سه بعدی ، یک پروژه رندر اساسی را صحنه سازی ، روشن و ترکیب کنید.
بیاموزید که چگونه فیلم کارآمد روی صفحه سبز فیلم برداری کنید و در مرحله پس از تولید با آن کار کنید.
با بررسی ویژگی های پیشرفته در محیط ارائه Autodesk Inventor ، ایجاد ارائه و بهبود اسناد خود را بیاموزید.
با استفاده از ReCap 360 می توانید از عکس ها و فیلم های خود مدل های 2D و 3D ایجاد کنید. در این دوره ، نحوه استفاده از این محصول ضبط و تبدیل واقعیت را برای اسکن و مدل سازی یاد بگیرید.
با ویژگی های اصلی Vectorworks آشنا شوید و بیاموزید چگونه با استفاده از این نرم افزار قدرتمند پروژه هایی را طراحی و ایجاد کنید.
با برنامه Bitmap2Material (B2M) شروع کنید. بیاموزید که چگونه از این نرم افزار برای تولید نقشه های ارائه بصورت فیزیکی (PBR) از یک تصویر تک منبع استفاده کنید.
بیاموزید که چگونه حرکات و آناتومی موجودات مختلف پرواز را از حشرات ، پرندگان ، اژدها متحرک کنید.
کشف کنید که چگونه حیوانات چهار پا را هنگام راه رفتن ، پای ماهی و دویدن متحرک کنید. تکنیک های انیمیشن دو بعدی را برای واقعی یا کارتن جلوه دادن این حرکات بیاموزید.