درباره راهنماهای سبک، نحوه تولید و استفاده از آنها، و نحوه کمک به طراحان برای انتقال اطلاعات دقیق به توسعه دهندگان در قالبی جامع و بصری بیاموزید.
اریک نوردکوئیست کاوشی در مورد اینکه چگونه طراحی و تحقیق UX میتواند به راحتی در جریانهای کاری و چارچوبهای چابک قرار بگیرد به اشتراک میگذارد.
"آیا می خواهید در Figma به نمونه سازی و طراحی تعاملی مسلط شوید، اما نمی دانید از کجا شروع کنید؟ این دوره به شما امکان می دهد تا نمونه سازی و ... را توسعه دهید."
"این دوره برای کسانی است که می خواهند به طراحی UX بروند. فرآیند و مفاهیم ممکن است در زمینه های مختلف طراحی اعمال شود، با این حال، ما آینده داشتیم. ..."
در این ویدیو، درک روشنی از نحوه استفاده از Sketch برای چیدمان سریع صفحه پخش کننده موسیقی موبایل برای پروژه چند دستگاهی UX به دست آورید.
«تجزیه و تحلیل دادههای کیفی یکی از فعالیتهایی است که طراحان خوب را از طراحان بزرگ متمایز میکند. تعیین دقیق آنچه که تحلیل عالی را تعریف می کند می تواند چالش برانگیز باشد. .."
«Figma یکی از شگفتانگیزترین ابزارهایی است که برای UI/UX و نمونهسازی برای برنامههای وب و موبایل استفاده میشود. طراحی صفحه فرود خوب فقط چیز خوبی نیست که بدانید - بلکه یک چیز است. .."
"Onboarding اولین چیزی است که کاربران در محصول شما تجربه می کنند. اولین برداشتی که آنها دوست دارند یا از آنها متنفرند، بر سطح تعامل و تصمیم آنها تأثیر می گذارد.
"در این کلاس، شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک شخصیت کاربر موثر برای هر نوع پروژه طراحی ایجاد کنید! یادگیری ایجاد پرسونای کاربر کاملاً ضروری است. .."
کشف کنید که چگونه می توانید برنامه ای برای تقویت بیشتر مهارت های خود پس از دوره ایجاد کنید.
تحقیقات UX: سوگیری ها، ارزیابی، روش های کیفی، کمی و مولد به علاوه معرفی تفکر طراحی و استخدام