"این کلاس به طراحان مشتاق یا سازندگان لباس خانگی تکنیک اصلی درپوش را می آموزد - یک مهارت اصلی ساخت لباس که به شما امکان می دهد ..."
یک برنامه خوب با طراحی پایگاه داده خوب شروع می شود. پشتیبانی از برنامه های تحلیلی با طراحی منطقی خوب، درک مشکلات دسترسی به داده ها برای پرس و جوهایی که با حجم زیادی از داده ها سروکار دارند، و در مورد SQL Server اطلاعات کسب کنید...
Reactive Manifesto برنامههایی را توصیف میکند که واکنشگرا، رویداد محور، مقیاسپذیر و انعطافپذیر هستند. این دوره به شما نحوه طراحی، ساخت، استقرار و اجرای برنامه های Reactive را در فضای ابری نشان می دهد.
CINEMA 4D یک برنامه کلی سه بعدی واقعاً خوب است و عملکرد مدل سازی و مجسمه سازی از به روز رسانی های CINEMA 4D R15 بهره مند شده است.
در جلد 3 از شروع سریع به مدل سازی در مایا، ما بر روی مفاهیم مدل سازی که در جلدهای 1 و 2 پوشش داده شده است، می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014.
ایجاد تصاویر سریع مد یکی از مهم ترین مهارت های مورد نیاز برای یک طراح مد برای انتقال مضامین، شکل ها و بافت های لباس است. ..
در جلد 2 از شروع سریع به مدل سازی در مایا، ما بر روی مفاهیم پوشش داده شده در جلد 1 ساخته شده است. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014.
در این آموزش، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک مفهوم طراحی داخلی را توسعه دهیم که برای مشتری جذاب و جذاب باشد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CC 14.0.
در این آموزش فتوشاپ، یک فرآیند اثبات شده برای مفهوم سازی محصولات برای طراحی صنعتی را مرور خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CC 14.0.
بیاموزید که چگونه خط تولید مشخصی را برای انتقال شخصیت های خود از 3ds Max به موتور بازی Unity 3D ایجاد کنید.
در این آموزش ZBrush ما می خواهیم همه چیزهایی را که در آموزش های آناتومی قبلی ZBrush آموخته ایم ، جایی که یاد گرفتیم چگونه قسمت های جداگانه بدن انسان را مجسمه سازی کنیم ، ترکیب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.
در این آموزش، نحوه شروع به زنده کردن پین آپ های خود را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CC 14.0.