در این سری از آموزش های افتر افکت، یک انیمیشن کوتاه متشکل از اشکال و الگوهای هندسی با استفاده از افتر افکت ایجاد می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS6، Illustrator CS6، Photoshop CS6.
در جلد 3 شروع سریع برای مدل سازی در 3ds Max ، ما در مورد مفاهیم پوشش داده شده در جلدهای 1 و 2 استفاده خواهیم کرد. ما با صحبت در مورد ابزارها و تکنیک های زیادی که برای ایجاد مدل های با کیفیت بالا در 3ds Max مورد نیاز است ، شروع خواهیم کرد. آنچه را که داریم تقویت خواهیم کرد ...
در جلد 2 از شروع سریع به مدل سازی در 3ds Max، ما بر اساس مفاهیم پوشش داده شده در جلد 1 خواهیم بود.
در این جلد اولیه ، ما اصول مدل سازی را در 3ds Max پوشش خواهیم داد. ما در مورد تکنیک مدل سازی جعبه بحث خواهیم کرد و شروع به آشنایی با متداولترین ابزارهای مدل سازی در 3ds Max می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.
گوش ها از نظر مدل انسان بسیار مهم هستند. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2014.
در این آموزش، با گذراندن یک مفهوم در تمام مراحل تولید و ایجاد یک عکس با رندر زیبا در پایان آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2010، ZBrush 4R5، MODO 701.
هنگام ایجاد مدل های انسانی به صورت سه بعدی ، بینی به طور واضح یکی از برجسته ترین ویژگی های صورت است. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2014.
توسعه دهنده/مدیر پشت وبلاگ Rands in Repose بینش هایی در مورد انتخاب های شغلی و خوشبختی های خود به اشتراک می گذارد.
در این آموزش ، شما یاد خواهید گرفت که چگونه استفاده از برخی از ابزارهای قدرتمندی را که Toon Boom با انیمیشن های سبک سنتی شما ارائه می دهد ، شروع کنید. نرم افزار مورد نیاز: Toon Boom Harmony.
نشان می دهد که چگونه یک گرافیک سپر و یک نقطه هویتی ایجاد کنید که برای موسیقی متحرک باشد و ابزارها و تکنیک ها را به پروژه های خود منتقل کنید.
در این مجموعه از آموزش های 3ds Max ، ما مقدمه ای در مورد خط تولید مدل سازی بازی ها خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.
جعبه ابزار مدل سازی مجموعه ای از ابزارها و توابع در مایا است که می تواند به سرعت بخشیدن به کارهای مختلف مدل سازی کمک کند. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014.