در این سری از آموزش های 3ds Max به مفاهیم، تکنیک ها و ابزارهای مربوط به مدل سازی وسایل، محیط ها و مجموعه ها می پردازیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013.
در این آموزش مایا ، ما از تکنیک های انیمیشن و پویایی برای ایجاد صحنه جنگ استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2012.
از قدرت ماژول CINEMA 4D MoGraph برای ایجاد انیمیشن های پیچیده فقط با چند قاب اصلی استفاده کنید.
در این آموزش 3ds Max، ما در مورد برخی از چالش های خاص پیش روی هنرمندان در هنگام ساختن شخصیت ها با استفاده از یک کاراکتر ساده به عنوان راهنما صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013.
در این آموزش ZBrush خواهیم آموخت که اساس آناتومی برای ساخت مجسمه زن چقدر مهم است. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush4R4 ، Photoshop CS5.
یاد بگیرید که چگونه با نقاشی آبرنگ ظاهر باند مورد علاقه خود را به تصویر بکشید! این کلاس با درس های ویدیویی، منابع انتخاب شده و تمرین های عملی ارائه می دهد. ..
مفاهیم و فنون ضروری برای فیلمبرداری با دوربین DSLR را معرفی می کند.
در این آموزش، ما از ZBrush برای ایجاد یک مجسمه کامل هیولا استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، Photoshop CS5.
ما این دوره را با یادگیری اینکه ترکیب چیست و چگونه می توانیم از انواع مختلف ترکیب برای هدایت چشم بیننده از طریق نقاشی ، نقاشی ، عکس یا مجسمه بر اساس نحوه قرارگیری و ترتیب عناصر بصری استفاده کنیم ، این دوره را شروع خواهیم کرد.
از گردش کاری استفاده کنید که کد CSS را برای ناوبری ، سازماندهی و خوانایی آسان تر بهینه می کند.
هنگام ساخت مدل های رایانه ای تولید شده برای بازی ، فیلم یا پخش ، محیط های باورپذیر ، لوازم و مجموعه ها یک م vitalلفه حیاتی هستند. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2013.
در این آموزش، یاد خواهید گرفت که چگونه رندرهای ZBrush خود را به فتوشاپ ببرید تا یک قطعه هنری نهایی سبک برای نمونه کار خود ایجاد کنید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، Photoshop CS6، AMP Font Viewer 3.6.