در این آموزش ZBrush به بررسی تکنیک های مختلف برای ساخت یک کاراکتر از ابتدا خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R3، Softimage 2012.
این دوره مقدمه ای اساسی برای عناصر کلیدی معماری نرم افزار توزیع شده با هدف ارائه یک خط پایه مشترک از مفاهیم و اصطلاحات برای تیم های کار بر روی سیستم های توزیع شده است.
از ماریان بانتجس طراح بازدید کنید زیرا او نظرات خود را در مورد طراحی و طراحان به اشتراک می گذارد. با نمایش های متمایز یک زن خود در کالج هنر و طراحی انتاریو گشت بزنید.
این دوره با استفاده از V-Ray یک پروژه تجسم معماری در مقیاس بزرگ را پوشش می دهد. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R12 ، V-Ray برای CINEMA 4D و فتوشاپ.
در این مجموعه از درس ها ، ما یک جریان کار خلاقانه برای مدل سازی صحنه های معماری را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D R12 و Photoshop CS4.
این دوره با استفاده از LINQ در لایه های دسترسی به داده ها و کسب و کار یک برنامه کاربرد دارد
این دوره یک نمای کلی از معماری و فناوری مورد استفاده برای ساخت سیستم های توزیع شده بر روی پلت فرم مایکروسافت ارائه می دهد
در این مجموعه از درس ها ، ما یک ساختمان سه بعدی را مدلسازی کرده و آن را در صفحه عکاسی ادغام خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2010 ، فتوشاپ.
در این آموزش مایا ما از انواع ابزارها و تکنیک های مدل سازی برای ایجاد اثرات آسیب با استفاده از یک ساختمان استفاده می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2010
در این آموزش ZBrush، روشهایی را برای جزئیات معماری داخلی/خارجی در ساختمان ZBrush یاد میگیریم و جزئیات محیطها میتواند فرآیندی زمانبر باشد.