آموزش نکات و ترفندهای مدل سازی در 3ds Max

Modeling Tips and Tricks in 3ds Max

در این دوره با نکات و ترفندهای مختلف مدلسازی آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max.


آموزش مدل سازی شخصیت های نسل بعدی در XSI

Modeling Next-Gen Characters in XSI

تکنیک‌های مدل‌سازی تولید و گردش کار نوآورانه برای ایجاد توپولوژی تمیز، کار در محدودیت‌های چند ضلعی و ساخت دارایی‌ها را از هنر مرجع بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: XSI 6.0 یا بالاتر (XSI 7.0 برای باز کردن فایل های پروژه مورد نیاز است).


آموزش گردش‌های کاری مدل‌سازی چندضلعی و فرعی در مایا

Polygon and Sub-D Modeling Workflows in Maya

در حین کار در یک پروژه خلاقانه و عملی، ابزارهای مدل سازی قوی چند ضلعی و زیر d موجود در مایا را بیاموزید. چندین تکنیک مدل‌سازی و یک گردش کار سازگار با مدل‌سازی را در مایا بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 و بالاتر (Maya...


آموزش مجسمه سازی کاریکاتور در ZBrush

Sculpting Caricatures in ZBrush

یک گردش کار هنرمند پسند برای مجسمه‌سازی کاریکاتور و مجموعه‌ای از تکنیک‌های عملی برای اغراق‌آمیز کردن ویژگی‌های کلیدی، کار با جهت هنری، و گرفتن شباهت‌های باورپذیر از سوژه‌های خود در ZBrush بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: ...


آموزش متحرک سازی موجودات در مایا: حشرات

Animating Creatures in Maya: Insects

یک گردش کار هنرمند پسند برای انیمیشن موجودات در مایا بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 و بالاتر.


آموزش مدل سازی ZSphere در ZBrush

ZSphere Modeling in ZBrush

یک گردش کار صرفه جویی در زمان برای مدل سازی با ZSpheres و ساخت مدل های پیچیده ارگانیک با استفاده از ابزارها و تکنیک های قابل اجرا در تولید بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1 و بالاتر.


آموزش مدل سازی صورت اغراق آمیز در Maya و ZBrush

Exaggerated Facial Modeling in Maya and ZBrush

تکنیک‌های مدل‌سازی ارگانیک و گردش کار تولید برای ایجاد توپولوژی تمیز، اضافه کردن تعریف، نسبت‌های اغراق‌آمیز و افزودن استراتژیک جزئیات برای ایجاد هندسه متحرک با استفاده از Maya و ZBrush را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008...


آموزش مدلسازی فضای داخلی خودرو به صورت مدو

Modeling Automotive Interiors in modo

یک گردش کار هنرمند پسند برای مدل‌سازی داخلی خودرو و بسیاری از تکنیک‌های مدل‌سازی را که می‌توان برای پروژه‌های ارگانیک و سطح سخت استفاده کرد، بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: modo 302 و بالاتر.


آموزش مقدمه ای بر مدل سازی در MODO 302

Introduction to Modeling in MODO 302

یک گردش کار صرفه جویی در زمان برای مدل سازی خودرو و بسیاری از ابزارها و تکنیک های مدل سازی که می توانند برای فیلم، بازی و طراحی استفاده شوند را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: modo 302 و بالاتر.


آموزش متحرک سازی شخصیت های کارتونی در مایا

Animating Cartoon Characters in Maya

با تاکید بر تکنیک‌های تون، اسکواش و کشش، و اصول داستان‌گویی از طریق حرکت، گردش کار تولید برای انیمیشن شخصیت‌ها را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8 و بالاتر (Maya 2008 برای فایل های پروژه مورد نیاز است).


آموزش متحرک سازی شخصیت های نسل بعدی در مایا

Animating Next-Gen Characters in Maya

یک گردش کار تولید برای انیمیشن بازی و روش های صرفه جویی در زمان برای ایجاد ریگ کاراکترهای آماده بازی، انیمیشن غیر خطی و افزودن جذابیت بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.0 و بالاتر.


آموزش متحرک سازی چهارپاها در XSI

Animating Quadrupeds in XSI

تکنیک های صرفه جویی در زمان انیمیشن، مکانیک چهارپاها، و گردش کار انعطاف پذیر برای ایجاد انیمیشن های متقاعد کننده در XSI را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: XSI 6.0 و بالاتر.


1 ....... 570 571 572 573 574 575 صفحه ی 573 از 575 صفحه