یک گردش کار تولید برای مدلسازی مجموعههای داخلی و تکنیکهای صرفهجویی در زمان را بیاموزید که میتواند در فیلمها، بازیها و تجسمهای معماری استفاده شود. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2009 و بالاتر (برای باز کردن فایل های پروژه مورد نیاز است). نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max...
یک گردش کار تولید برای مدلسازی خودرو در 3ds Max و بسیاری از تکنیکهای Polygon، NURBS و Spline را بیاموزید که میتوانند برای فیلم، بازی و طراحی خودرو استفاده شوند. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2009 و بالاتر (برای باز کردن پروژه لازم است...
برای استفاده خلاقانه از ابزارهای قوی موجود در 3ds Max، یک گردش کار اساسی برای مدلسازی مبتنی بر Polygon، NURBS و Splined و تکنیکهای صرفهجویی در زمان بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2009 و بالاتر (برای باز کردن فایل های پروژه مورد نیاز است).
در این دوره، نکات و ترفندهای مختلف مدل سازی چند ضلعی را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Maya.
در این دوره با نکات و ترفندهای مختلف مدلسازی آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max.
تکنیکهای مدلسازی تولید و گردش کار نوآورانه برای ایجاد توپولوژی تمیز، کار در محدودیتهای چند ضلعی و ساخت داراییها را از هنر مرجع بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: XSI 6.0 یا بالاتر (XSI 7.0 برای باز کردن فایل های پروژه مورد نیاز است).
در حین کار در یک پروژه خلاقانه و عملی، ابزارهای مدل سازی قوی چند ضلعی و زیر d موجود در مایا را بیاموزید. چندین تکنیک مدلسازی و یک گردش کار سازگار با مدلسازی را در مایا بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 و بالاتر (Maya...
یک گردش کار هنرمند پسند برای مجسمهسازی کاریکاتور و مجموعهای از تکنیکهای عملی برای اغراقآمیز کردن ویژگیهای کلیدی، کار با جهت هنری، و گرفتن شباهتهای باورپذیر از سوژههای خود در ZBrush بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: ...
یک گردش کار هنرمند پسند برای انیمیشن موجودات در مایا بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 و بالاتر.
یک گردش کار صرفه جویی در زمان برای مدل سازی با ZSpheres و ساخت مدل های پیچیده ارگانیک با استفاده از ابزارها و تکنیک های قابل اجرا در تولید بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1 و بالاتر.
تکنیکهای مدلسازی ارگانیک و گردش کار تولید برای ایجاد توپولوژی تمیز، اضافه کردن تعریف، نسبتهای اغراقآمیز و افزودن استراتژیک جزئیات برای ایجاد هندسه متحرک با استفاده از Maya و ZBrush را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008...
یک گردش کار هنرمند پسند برای مدلسازی داخلی خودرو و بسیاری از تکنیکهای مدلسازی را که میتوان برای پروژههای ارگانیک و سطح سخت استفاده کرد، بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: modo 302 و بالاتر.