در این آموزش MARI با تکسچر کردن مدل موجود با استفاده از ترکیبی از نقاشی دستی و طرح ریزی تصویر آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v2.
در این آموزش 3ds Max، در مورد تکنیکها و گردشهای کاری اساسی که هنگام تنظیم تصاویر مرجع در 3ds Max استفاده میکنیم، صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012.
اسکات هانسلمن مورد آزمایش قرار می گیرد: 15 دقیقه در مورد یک موضوع جدید سخنرانی کنید! او چگونه آماده می شود؟ رازهای او چیست؟ بفهم!
در این سری از آموزش های یونیتی، نحوه استفاده از یونیتی و مراحل اولیه ساخت بازی را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.
در این سری از آموزش های 3ds Max ما یک رویکرد گام به گام برای درک اصول و تکنیک های اولیه در 3ds Max خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max.
در این مجموعه از درس ها، اصطلاحات، تعاریف و گردش کار برای نقاشی دیجیتال در Photoshop CS5 را یاد می گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در این آموزش Softimage به شما آموزش می دهیم که چگونه می توان از تصاویر Rotoscope برای مدل سازی مرجع انیمیشن در Softimage استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: Softimage 2012.
مروری و مقایسه ای از فناوری های مختلفی که پلتفرم وب مایکروسافت را تشکیل می دهند
در این آموزش، روش های ایجاد و استفاده از صفحات تصویر در مایا را برای استفاده به عنوان مرجع مدل سازی می آموزیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012 و بالاتر.
در این دوره با اصول کار در Mudbox آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2012 و بالاتر.
از SharePoint Designer برای ایجاد صفحات وب غنی ، بسیار دیدنی در SharePoint استفاده کنید که اطلاعات ذخیره شده از خارج را به هم متصل ، خوانده و حتی به روز می کند.
در این دوره، گردش کار، اصطلاحات و تکنیک های ضروری را به شما آموزش می دهیم تا به شما در شروع کار با MARI کمک کند. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.2v1 و بالاتر.