در این دوره کوتاه، ما یاد می گیریم که چگونه ویژگی های مواد نیمه شفاف را تقلید کنیم که کاملاً شفاف نیستند اما همچنان به نور اجازه عبور می دهند. نرم افزار مورد نیاز: Maya.
در این آموزش مایا ما یاد خواهیم گرفت که چگونه ظاهر پراکندگی نور یک توری پراش را شبیه سازی کنیم، که با نگاه کردن به سطح یک CD یا DVD قابل مشاهده است. نرم افزار مورد نیاز: Maya.
طی چند ساعت اول کاربر جدیدی را با SharePoint صرف کار با وب سایت ها ، انجمن ها ، محتوا و جستجو می کند.
با استفاده از شیرپوینت طراح 2007 برای تغییر ظاهر پیش فرض وب سایت های شیرپوینت ، کاوش می کند.
در این سری از درس ها، روش های مختلفی را برای شبیه سازی سطوح فلزی برس خورده واقع گرایانه در مایا خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2010 یا بالاتر.
در این دوره، یاد خواهیم گرفت که چگونه از Mental Ray Production Shaders می توان برای رساندن رندرهای مایا به سطح جدیدی از واقع گرایی و کارایی استفاده کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008 و بالاتر.
در این سری از درس ها، نحوه ترسیم بازوها و دست های انسان را یاد خواهیم گرفت. ما با یادگیری در مورد آناتومی و ماهیچهای که بازوها و دستها را تشکیل میدهند، شروع میکنیم. نرم افزار مورد نیاز: فتوشاپ.
نحوه استقرار ویژگی های جدید در شیرپوینت 2007 را با بسته بندی آنها به عنوان "ویژگی ها" و سپس قرار دادن آن ویژگی ها در "راه حل" بیاموزید.
در این دوره، ما می خواهیم نحوه کار با RIB Archives را یاد بگیریم، که اساساً گروهی از اشیاء صادر شده از Maya هستند که می توانند بعداً در صحنه شما خوانده شوند. نرم افزار مورد نیاز: RenderMan برای Maya Pro.
دانشجو را گام به گام در فرآیند استفاده از موقعیت یابی CSS قرار می دهد تا صفحاتی را که به طور سنتی با استفاده از جداول HTML تنظیم شده اند ، ایجاد کند.
در این دوره ما از Mudbox برای رنگ آمیزی بافت ها و کانال های متعدد در حین ایجاد یک تفنگ پرتوی رترو استفاده خواهیم کرد.
ایده آل برای هنرمندان سنتی و دیجیتال. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS و بالاتر.