بیاموزید که چگونه از کنترل های چندگروهی جدید در ZRemesher استفاده کنید تا جریان خوب لبه را با دردسر کمتری به دست آورید.
از موارد جدید و بهبود یافته در Maya 2016 ، از جمله ابزارهای جدید تبدیل ، مجسمه سازی و برس و ویرایشگر جدید HyperShade مطلع شوید.
بیاموزید که چگونه از Blender برای مدل سازی ، بافت و ارائه صحنه های داخلی واقعی برای انیمیشن و تجسم معماری استفاده کنید.
بیاموزید چگونه از ابزارهای طراحی تقاطع در Civil 3D استفاده کنید تا تقاطع های بین جاده های موجود و جاده های جدید را دقیق طراحی کنید.
یک مدل کره اسیر ایجاد کنید - فقط با استفاده از 10 خط کد - و با استفاده از OpenSCAD ، برنامه 3 بعدی و رایگان چند پلتفرم ، شی را قابل چاپ کنید.
بیاموزید که چگونه مستقیماً از Revit خروجی با کیفیت بالا تولید کنید و برای ارائه ها و تجسم ها رندرهای واقع گرایانه ایجاد کنید.
نحوه استفاده از SQL Server را برای ذخیره اطلاعات مکانی برای استفاده در AutoCAD Map 3D کشف کنید.
دریابید که چاپ سه بعدی چقدر آسان و سودمند است. بیاموزید که چگونه لوازم منزل مانند دستگیره های تعویض و پایه های سخت افزاری را در خانه چاپ کنید.
زندگی سه بعدی را به نقاشی های 2 بعدی اضافه کنید. یاد بگیرید که طرح های خود را با اتوکد ارائه دهید.
بیاموزید که چگونه از CINEMA 4D برای مجسمه سازی و جمع آوری مجدد یک مدل سبک و سبک برای صحنه های پیچیده و انیمیشن استفاده کنید.
بیاموزید که چگونه از مایا برای مدل سازی یک شخصیت کارتونی ساده استفاده کنید که بعداً می تواند در برنامه مورد نظر شما تقلب و متحرک شود.
سیستم مختصات Revit ، چگونگی ارتباط پرونده ها با یکدیگر در هنگام پیوند و نحوه مدیریت روابط بین مختصات مشترک در طول زمان را کاوش کنید.