در این سری از آموزش های ZBrush، نگاهی به هر یک از براش های سه بعدی موجود در ZBrush خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4.
در این آموزش NUKE، نحوه ایجاد یک آسمان سه بعدی با استفاده از تکنیک پان و کاشی در NUKE را خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: NOKE v6.2.
در این مجموعه درس، با روند ساخت یک خودروی مفهومی نظامی بر اساس یک طرح سه بعدی آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5 یا جدیدتر.
در این مجموعه از درس ها، یاد می گیریم که چگونه به سرعت کیفیت رندرهای خود را در فتوشاپ بهبود دهیم. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5 و بالاتر.
در این سری از درس ها، بسیاری از ویژگی های سه بعدی موجود در فتوشاپ را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5 و بالاتر.
در این سری از درس ها، ما بر توسعه مفهوم شخصیت مرد برای مجسمه سازی به صورت سه بعدی تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS5.
در این سری از درس ها، ما بر روی ایجاد نقشه های سه بعدی با استفاده از طرح ریزی ایزومتریک تمرکز خواهیم کرد. ما با یادگیری اینکه طرح ریزی ایزومتریک چیست و چگونه با دیدگاه خطی سنتی تفاوت دارد، شروع می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Illustrator CS5.
لوگوهای مصور را می توان در همه جا یافت و لوگوهایی با کاراکترها می توانند به ویژه جذاب باشند. نرم افزار مورد نیاز: CINEMA 4D 11.5.
در این سری از درس ها، ما بر روی طراحی موجودی تمرکز می کنیم که بعداً به صورت سه بعدی مدل سازی می شود. نرم افزار مورد نیاز: Photoshop CS4.
در این سری از درسها، ما یاد میگیریم که چگونه خروجی را از یک برنامه ردیاب حرکت بگیریم و یک مدل سهبعدی را وارد کنیم و آن را در فیلم اصلی خود در NUKE نور، رندر و ترکیب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2010 و NUKE 6.0 و بالاتر برای فایل های پروژه.
در این سری از درسها، یاد میگیریم که چگونه خروجی یک برنامه ردیاب حرکت را به مایا ببریم، یک مدل سهبعدی را به نور وارد کنیم و رندر کنیم، سپس به Toxik برویم تا آن را با فیلم اصلی خود ترکیب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2010 و Toxik 2010 و...
در این آموزش ما یاد خواهیم گرفت که چگونه خروجی یک برنامه ردیاب حرکت را به مایا ببریم، یک مدل سه بعدی را به نور و رندر وارد کنیم، سپس به After Effects برویم تا آن را با فیلم اصلی خود ترکیب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2010 و After Effects...